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如何评价小高和刚最新作《超侦探事件簿:雾雨迷宫》?

来源:无忧晚年 2024-08-28

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解决方案1:

在游戏界,有一款悬疑游戏,出自知名推理游戏制作人之手,其制作商在推理领域颇有造诣。这款作品于2023年6月30日发售,首发平台包括Nintendo Switch,并同步发布了中文版本。游戏中包含了角色身份反转、涉及角色死亡的设定,以及一个吉祥物角色。它就是——《超侦探事件簿:雾雨迷宫》。

巧舟的《幽灵诡计 重制版》在历史的证明下,其价值无需多言。然而,选择在此时发售,它遭遇了同期另一款推理游戏新作的强势竞争,后者因创作者的名声,再次成为舆论焦点。

是的,小高和刚,以其以往参与制作的弹丸论破系列的团队,带着他们暌违六年的正统新作《超侦探事件簿:雾雨迷宫》归来。但这一次,他们未能复刻弹丸论破的辉煌。

对于推理游戏爱好者而言,小高和刚与本人之间有着漫长而复杂的纠葛。尽管弹丸论破引领了本人踏入推理世界,但其后的一系列作品,尤其是动画与游戏的争议,以及之后小高参与的低质量作品,伤害了本人的感情。终于在2021年,NS版弹丸论破重置的发售,让本人彻底认清了小高本质庸才的真面目,并痛苦地与过去的自己和解。

一年半后,小高拿出了一个认真制作的推理游戏,而身为小高黑子的本人,自然不会错过这次机会。尽管工作繁忙与人生大事的限制,未能第一时间通关,但本人还是在闲暇时将游戏完整体验了一遍。

出乎意料的是,通关后,本人没有预期中的愤怒或狂喜,反而陷入一种平静的心态,仿佛过去的恩怨不再。迈过这一切后,本人与小高和刚,以及过去的自己,实现了和解,就像游戏本身一样,它既不那么好,也不那么坏。

《超侦探事件簿》的诞生,是小高和刚与spike chunsoft两大公司合作的结果。游戏从2017年启动,经历了六年的探索与磨合,最终于2023年6月30日发布。销售情况不错,首周销量超过5万,在日本甚至超过了《最终幻想16》的同期销量。然而,游戏评价褒贬不一。

在迷宫般的谜题中,小高试图通过探索来引导玩家进行推理,但实施起来却未能做到探索与推理的完美结合。迷宫的设计更像是在迪士尼乐园的景点上骑行,而推理环节则过于简化,缺乏弹丸论破系列的深度与挑战性。游戏的小游戏与角色设计也未达到预期,尤其是推理死斗环节,动作手感差、流程短,让人怀疑其设计是否仅仅为了取悦玩家。

故事部分,尽管角色刻画上还算出色,尤其是主角幽玛和配角小死神,但配角们的塑造显得单薄,无法给游戏带来足够的深度。剧情设计上,虽然有所亮点,但在铺垫与情感表达上仍显不足,让人感到遗憾。

推理部分的设计相对一般,尽管游戏试图通过谜宫与日常探索来提供不同的体验,但这些设计最终更像是弹丸论破学籍裁判的简化版。游戏整体水准参差不齐,让玩家体验时难以产生强烈的共鸣。

小高和刚在《超侦探事件簿:雾雨迷宫》中展示的,既有对推理游戏玩法的尝试,也有对开放世界RPG元素的融合。在角色刻画上,小高以其擅长的角色塑造技巧,让主角和部分配角留下深刻印象。然而,与弹丸论破系列相比,角色的深度与交互性仍有待提升。

最终,《超侦探事件簿:雾雨迷宫》并非一个完美的作品,它在设计与执行上存在诸多缺陷。尽管游戏尝试了新的方向,但是否能成为另一款代表作,还需时间与市场的检验。小高和刚在此之后的作品表现,将决定他们能否走出过去的阴影,开启新的篇章。