发布网友 发布时间:2022-04-20 08:27
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热心网友 时间:2023-08-09 06:41
评测(来源:天极网)
画面相对于仙剑系列的前作,有了新的革新。采用3D游戏引擎,特效增多,给人的感觉是游戏画面细腻,有质感。游戏中的人物采用了真实人物比例,一改以往仙剑系列Q版风格。仙四的音乐是中国传统乐器奏出的乐声与游戏本身的主题的结合,而且游戏的音乐烘托出所处环境的氛围。至于音效方面,虽然各方面刻画的都不错,但相对仙剑整体音乐来说,就显得有点平淡了。
《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。作为新的开始,交待了一个独立的故事,重点也围绕昆仑山展开。通过昆仑山的故事,仙剑的世界观也更加完善。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。评分系统则是靠完成战斗质量给出分值,并给予奖励。
创新乏力
从1995年首款游戏开始到截止到《仙剑5》,仙剑的系列游戏规则本身的变化不大,一直像一本有游戏参与的神魔爱情小说(一段由文字和画面构成的剧情)。虽然游戏里也有创新与突破,但都仅限于画面上。此外,RPG市场已经严重同质化,仙剑经典的回合制已经越来越失去吸引力。
评审团称赞
2007年游戏平面媒体《大众软件》评审团在水晶奖举办中称赞,“在单机游戏持续萎缩的情况下坚持自我的国产游戏是值得尊敬的,《仙剑奇侠传四》在发售前积聚了超高人气,发售后赢得了销量与玩家评价上的双赢,是本年度当之无愧的最佳国产游戏。”
热心网友 时间:2023-08-09 06:41
很多人都认为是按时间算的,我认识这个只是说了其中不关键的一部分。应该是按精彩程度算的,越精彩,评分越高。什么是精彩了,就是战斗过程复杂。比如一场战斗各种辅助物品,攻击物品,恢复物品都使用了;使用了各种技能,各种法术。我曾经做过实验,打一个小怪(随便的一个怪物甲)。我使用了很多种的恢复物品,辅助物品没副作用而且数量多的都用了一次或几次,攻击物品用了很多种(没用攻击高的暗器,怕秒了怪物),各种辅助法术,恢复法术用了几次,辅助特技也用了几次,战斗结果是特等。这个实验我进行过几次,都是对小怪,结果都是特等,大家可以自己实验下。特别的,打BOSS时候尽量用这种方法打,应为特等的经验金钱是额外增加 %的,相当于打 个BOSS,想想BOSS的经验,是非常值得多用点时间打特等的。后面缺少软星这个道具时,可以用这种方法打小怪刷软星。ENJOYYOURGAME。热心网友 时间:2023-08-09 06:41
个人感觉是仙剑系列最好玩的,没有之一。热心网友 时间:2023-08-09 06:42
练级最快等于混战+法术、技、药品多次运用 、初期最佳练级地点:淮南王陵,墓室甲、乙有 条蛇,在他们身旁兜一圈,让他们都来追主角,一般 队混战不是问题,之后 成经验、实用道具…… 、播仙镇的*是个持久战的不错选择,但是耗费的时间很久很久……虽然网上盛传得厉害但是本人不推荐 、月牙河谷有个捡天河石的地方有很多怪,可以混战,但是这里的怪都多多少少有些反弹普攻、仙术的,在这里不推荐练级 、醉花荫大宝箱附近有很多怪,也是混战的不错选择 、隐香山的怪很多很密集,练级的好去处热心网友 时间:2023-08-09 06:43
这次的仙四我觉得是继一代以后的巅峰无论从剧情,对话,画面,还有系统都值得你去收藏