发布网友 发布时间:2022-04-20 03:30
共3个回答
热心网友 时间:2022-03-31 08:35
我只是略知一二。看到这个问题就先回答一下:1.先学习用户界面,鼠标、空格键、Tab键的使用。2.要知道基本快捷键。3。搞清楚SOPs,POPs,DOPs,SHOPs,CHOPs,COPs,VOPs,ROPs等都是什么操作器。4.要习惯在Network Edit(网络编辑器)中操作,Tab键是打开操作器的快捷键,配合使用。5.Houdini非常强大,无所不能,界面简洁,操作快捷。有点3D基础的人很容易上手,一旦上手就不愿用别的软件了。哈哈!参考资料:b
热心网友 时间:2022-03-31 09:53
你可以先去【绘学霸】网站找“影视特效技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-363180257热心网友 时间:2022-03-31 11:27
首先,你要弄明白什么是节点软件,节点软件就是可以把你的每一个操作记录为一个点,这个点就是节点。节点软件的好处是灵活,有继承性,比如做了一个汽车爆炸的特效,我想把汽车换成其他一个东西比如飞机,用houdini就很容易实现,把汽车节点换成飞机节点就可以了。其它 所以得东西不用变。而用max,maya就很难实现。max不是节点软件,maya是半节点软件。