3DMAX怎么渲染线框图
发布网友
发布时间:2022-04-20 01:10
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热心网友
时间:2022-05-23 16:55
3DMAX渲染线框的方法:
1、直接摁快捷键F10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【*支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
2、给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。
第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。
热心网友
时间:2022-05-23 16:55
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热心网友
时间:2022-05-23 16:56
先把材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质),设定Base
materials
(基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色。再设定Coat
materials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高光,模糊反射,凹凸等参数。然后设定Blend
amount(混合量)为全白色,Coat
materials(表层材质2)为VrayEdge
Tex(VRay线框材质)Color
设置为黑色。弄好之后线框图就渲染完成了。