redshift渲染器渲染出来的材质颜色怎么都是红色?
发布网友
发布时间:2022-04-20 05:31
我来回答
共2个回答
热心网友
时间:2023-07-28 18:30
请检查一下你的渲染引擎选项卡是不是勾选了“显示采样”或者是你的材质是否使用了包裹材质,并且将产生GI设置的过高。请假查一下你的摄像机位置是否位于渲染区域的外围。
三种情况下会影响渲染的最终色彩:
灯光强度与色温:光强则变浅变亮,光弱则变昏暗;灯光偏黄或偏蓝,材质也会相应不同程度的偏色
染色:光能传递造成的影响
渲染器:渲染器不熟悉,渲染器的各种开关与设置需要精细微调才可能还原达到理想色彩,如果实在不好调出正确无误的颜色,做后期PS调色处理会更快捷。
应该是P图的时候不小心将文件保存为了CMYK格式,解决方法:PS打开图片将图片转化为RGB模式,并确保合并所有图层,保存。 然后重新贴近3Dmax当中。你也可以将你上传到网页上的这张图片直接下载下来使用,为防止出现偏差,网页它已经被自动转化成了RGB。
2.也不排除3Dmax默认开了LUT线性校正的可能性(可能性不大,线性校正一般只影响明度),解决方法如下:
打开3Dmax,菜单栏——渲染——Gamma/LUT设置——将启用Gamma/LUT矫正去掉。关于线性校正的问题比较复杂,有时间可以仔细研究下,如不太了解线性校正的一些特征请不要启用,以免造成不必要的麻烦。
3.3Dmax安装版本存在缺陷,如果不想重新安装,可以使用颜色校正插件,这种情况在3Dmax9.0-3Dmax2011版本当中偶有发生,3Dmax2012安装程序已经完善,但不排除某些破解工作室使用早期版本文件替换2012文件的可能性(这种几率很小,但还是有的)。
热心网友
时间:2023-07-28 18:30
渲染器设置中选择 redshift 不要用默认渲染器