发布网友 发布时间:2022-04-20 00:23
共3个回答
热心网友 时间:2022-04-06 00:56
有几个软件不错的,目前主要是3Dsmax,maya,c4d,blender或者是houdini,或者zbrush,这些软件都是错的选择,可以选择其中一款如手,然后再慢慢的接着学其它的。
热心网友 时间:2022-04-06 02:14
你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-991055520268564179热心网友 时间:2022-04-06 03:49
现在的次世代游戏/动漫制作流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
所以会3D建模你可能至少要会这些软件:3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的。
新手上手推荐用Zbrush开始,zb的优点就是简单、通俗并且很好玩,有一种小时候捏泥巴的感觉,使用zbrush不容易让你过早自闭,对3D建模感兴趣的朋友们都可以跟着一些基础教程试试,比如下面这个:Zbrush基础上手教程