发布网友 发布时间:2022-04-20 02:54
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热心网友 时间:2023-07-02 10:43
板绘网课比较好的平台有触站、羊课网、美术加、轻微课、火星时代。
1、触站:国内人气比较高的插画作品、动漫绘画学习平台、板绘网课学习平台,也是画师接单约稿,积累人气的平台。
2、羊课网:免费的插画学习网站,上面有大量的插画学习课程,主要为兴趣类的学习为主。
3、美术加:是从美术到插画的学习平台,上面有手绘、插画的网课,还有美术生专属的艺考课程。
4、轻微课:国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式。
5、火星时代:与传统的授课方式不同,火星时代有一套AI全场景学习系统,学生通过这个学习系统,不仅可以通过网课的方式进行学习,时间条件允许的情况下还能够前往火星实训基地试听面授课程,即使没有网络,也能够选择离线课程,这种学习方式可以说是让学习不再有死角。
辨别板绘网课机构是否靠谱的方法
第一点:板绘网课班基本都有网站,可以在板绘网课机构官网查看板绘网课的课程内容,正常板绘网课课程内容都会从基础到高阶。
第二点:板绘网课班的学生作业一定要看,很多板绘网课机构没有什么作品,这一类板绘网课机构可以排除,其次是有些板绘网课机构的学生作业非常少,这里可能也有坑,一个大型的板绘网课平台应该有很多学生痕迹。
第三点:板绘网课的课程周期十分重要,很多板绘网课机构的课程周期才几个月,如果插画这么容易学,你相信吗?板绘网课机构课时比较短的也可以排除,板绘网课没有速成,速成的板绘网课都是割韭菜,插画新手经常想速成,这一类板绘网课班就是投其所好,但学习效果很差。
热心网友 时间:2023-07-02 10:44
在学习板绘插画方面,实体学校的相关支出一般是网课的五到六倍左右,实体学校的运营成本是非常高的,别的不说,就说学校场地,现在的租赁费用是一年比一年高,随随便便租一个小场地都要十万加以上,更何况很多场地的租赁费用都在百万起步,这方面的支出需要谁来承担呢?当然是学员喽,羊毛出在羊身上嘛。同时呢,实体学校里的学员都有规模*的,不可能无*的容纳,一个能最大限度容纳50人的教室,在拓展也就容纳80人。
而网课学习的支出为什么比实体学校要便宜那么多呢,还是首先成本低啊,而且规模优势还大,基本上没有太大场地的租赁成本,一般只有办公室的成本,其次就是容量可以无限的扩大,打造非常大的规模优势,一个老师讲课50个人可以在线听,1000个人也可以同时在线听,这个一点是实体学校永远无法达到的一点。
综合以上,我们应该如何选择呢?如果你家有矿,你是富二代,手里有大把的钞票,还喜欢面对面学习的感觉,那么你可以选择去实体学校奥,在那里你将会天高任鸟飞,海阔凭鱼跃。如果你经济不是太宽裕,而且时间不是太方便,也不能随便离开你所在的城市,那么还是选择网课靠谱。
很多同学都习惯性的认为,不面对面的学习,能学好吗?面对面的学习效率才能保证啊,那么我反问同学们一个问题,你们面对面在教室里被一个老师教,是不是还是有很多同学学不会,当然也有很多同学学会,这说明面对面这种形式,并不是保证学习效率的组织形式,你能不能学好,取决于你是否努力,而不在于是否面对面。这仅仅是我们的一个心理作用。
相反很多同学因为面对面的在老师旁边,反而内心很紧张,把时间利用在了应付老师上,反而没有学好,所以面对面这事啊,不是什么大不了的事,你学的是知识,又不是找对象,还的看脸啊。
其实能不能学到东西,你们自己去体验一下就知道了,我认识一位非常优秀的板绘插画讲师,他每天晚上都会讲免费的板绘插画公开课,讲了很多年了,他能够把复杂的知识讲解的很透彻,而且讲课风格通俗易懂很接地气,而且也能很好的从思维的层面进行一个绘画的解构,很多零基础的同学,都很喜欢他的课程,如果有想听的话,可以到他的为新(谐音):首先开头的前面一组是:w9 然后后边的一组是:kaka 把这两组按照先后顺序组合起来即可,备注:知道。
尝试一下,看看这种形式你们能不能学到真正的知识,不要总是我感觉,我感觉,自己感觉的,和去实践得出的*往往是不一样的。
为什么网课的教学质量就比实体学校的教学质量差呢?这绝对是一个假命题,难道实体学校就一定比网课的教学质量好吗?这并没有一个什么可比性,有好的网课,也有差的网课,同理有好的实体学校,也有差的实体学校。
如果从现状的角度来分析的话,大的网课机构,我的前提条件是大的网课机构,他们的教学质量要比实体学校的教学质量好很多的,这种大的机构,都是从全国范围内选择优秀的板绘插画讲师进行招聘的,而实体学校都是从本省或者本市的层面进行老师选择的。大的网课机构为了保证教学质量,扩大市场规模,给的老师的薪水也比实体老师的薪水高很多的,哪里薪水高,肯定就更能吸引更加优秀的人才嘛,所以大家如果选择的话,可以选择大的网课机构进行一个学习。教学质量应该是很保障的,如果靠骗的话,又有几家机构能走远呢?而且我们现在也是法制社会了。
看到很多所谓的大佬一直强调你没有绘画基础,就不适合学习板绘板绘插画,基础是非常非常重要的,如果你连基础都没有,怎么有资格踏入这一行呢?其实,我每次读到这种论调,都感觉有一种酸酸的味道,怎么说呢?你们现在这些大佬牛掰了,厉害了,在行业里有名了,但是,你们曾经不也是什么都不会的小白吗?那时候,你们有基础吗?没有吧,没基础,那当初你们为什么不放弃呢?你们不也是没有基础就学基础,一步一步的混出的人样吗?所以没有基础不应该成为阻碍学习板绘板绘插画的理由,没基础咱就练习学呗,基础又不是天生的,谁不都是从零开始的嘛。
所以不要被砖家们的论调给吓着,这年头做什么事容易?做啥也不容易,如果因为这个难,就放弃了,那个难,就放弃了,那这辈子还能做什么?难只是一个门槛,并不意味着你不能,既然有这个门槛,你抬腿迈过去就是了,为什么要被局限在这种观念的框架里呢,实在是没有必要啊。
我们不能完全否认学历的价值,这毕竟也是当今社会做很多事情的一个门槛,但是我觉得,也没必要把这个看的太重,归根到底,在公司里还是看的你的作品,你的实力,以及你的为人处世,如果是你央美的,但是没什么像样的作品, 在公司里依然一无是处。所以还是踏踏实实提高自己的本事才是最重要的,有学历更好,没学历也没关系,放平心态即可。当然了,在职场生活中,我们也不能傻白甜,要学会为人处世,搞好和领导的关系,那么你没学历,领导也会提拔你。如果你很高傲,觉得自己牛*哄哄的,你的学历再高,在职场生活中,也会有人打压你的。所以不要把学历无限的神圣,也没必要把学历踩的什么都不是,事在人为吧,提升自己的眼光,提升自己的格局。
我个人曾经自学过,感觉自学是一件出力不讨好的事情,基本刚开始自学的时候,还热情满满,在往后感觉自己越来越带不动自己,心累,心塞,最后心哇凉凉的,对于自学板绘插画很难成功的理由如下:
理由一:缺乏学习氛围、学习的自觉性和主动性,身边没有与你一起奋斗的同道之人,无法互相交流、影响、督促,所以你要是有一两个好朋友一起互相鼓励,成功的概率要大一些。
理由二:缺乏专业指导,因为对板绘插画中各类知识点缺乏了解,你会觉得学起来很吃力,进步也很慢,兴趣就会被慢慢消磨掉,最终只能放弃。千万不要小看这一点,学习的积极性,以及进步带来的成就感是我们坚持画下去最大的动力!绝大部分人最后放弃都是因为这个原因。
理由三:缺乏行业信息,你不能了解行业最新的动态,无法判断你所学知识的前瞻性和实用性,可能你学完都不知道这东西是不是有用的,说不定早就被淘汰了,这些都需要从业人员才能体会,因为行业信息都是从市场和项目中来的。
(1)板绘插画师创作的视野非常重要。
想要成为一名游戏板绘插画师,就要有较高的审美,怎么样提高自己的审美?首先那就要多去看各种大师的游戏板绘插画作品,同时再多多的去跟行业内的的其他厉害的人物交流和学习,其次,如果大家有时间的话,也是建议去别的自己感兴趣的游戏公司参观一下,更多的了解目前的游戏行业的创作流程,深入了解,并且分析自己适合做游戏行业的哪一项工作。
(2)想要提高自己的板绘插画创作实力,就要勤奋不间断的练习。
想要提高自己的板绘插画创作实力,就要勤奋不间断的练习是一件非常重要的事。说到底,游戏美术就是一门技术职业,随着社会的发展,各行各业都是有所精进的,想要在游戏美术一直发展下去,画师就要必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,与此同时,技术越是精进,薪资也会有所提高,毕竟待遇是直接跟水平挂钩的。另一方面,如果一位板绘插画师一直是用自己的老套路、老分格,止步不前,那就非常快的被游戏美术行业所淘汰掉,所谓的“学如逆水行舟不进则退”,说的就是这个道理。
(3)学习游戏美术板绘插画就要明确自己的努力方向。
游戏美术是一个比较笼统的行业称呼,这个行业有众多的发展方向,所以说,在加入游戏美术行业的时候,就要明确自己想要发展的领域,因此既然大家选择了做游戏美术的板绘插画设计师,那么就早点给自己制定明确的目标。小到哪家公司,大到板绘插画还是设计,都要有计划。同时,在设计方面也要有自己独特的设计、绘画分格,毕竟邯郸学步是不成功的。
(4)学习游戏美术板绘插画就要有坚持不懈的精神。
万事开头难,不论做什么,都不可能是一直顺风顺水的,其中总会有挫折的,当发展碰到坎坷,不要轻言放弃,只要坚持过了难熬的阶段,那句离成功不远了。因此,如果游戏美术板绘插画是某些人的梦想,那就要有计划、有决心的开始并且发展到底。既然你选择了学习板绘插画,那么就不要走后退路,既然学了,就要有学的模样,不要中途而废,这才是学习该有的样子。兴趣永远是最好的老师,.从零学习一个专业,对任何一个人来讲都不是一件轻而易举的事情,坚持了,你就成功了。并且做一个乐观的人。好的心态可以让你在辛苦和磨难中得到放松,学习板绘插画过程中拥有满满的正能量,才会有动力坚持学下去。
(5)学习板绘插画要勤动手,别偷懒。
没事的时候多研究大师的作品或者是设计稿,多在纸上勾出轮廓,哪怕开始勾不好也没关系,画画不能怕犯错,一遍遍的练习一遍遍的改正,这是练习画技唯一个方法。
(6)学习板绘插画要具有耐心,别焦躁。
经常画画的同学会面临画到一半不想画了的情况,这个时候建议哪怕暂时去休息也不要草草的就完结了自己的画,可以放一边,休息好了再画,无论如何,绘画总要从头到尾有始有终。既然决定了想要在游戏板绘插画方面发展,在学习的过程中肯定会遇到一些挫折,所以具备学习的耐心也是非常重要。学习游戏板绘插画到入行这个行业,会遇到很多的困难和挫折,总是会磨练我们的信心。但是既然选择了这个行业,就不要放弃,要具备能够坚持不懈的精神,这样终究会有所成就,还会在这个行业中越走越远。
(7)多进行对比,有对比,才有进步。
学习板绘插画一开始就是临摹别人的作品,到后来熟练了脑子里就会自然而然有东西了就可以创作了。但是临摹是一个至始至终都得贯穿努力联系的部分,在临摹的过程中,要懂得对比自己的画和临摹的画进行对比,不仅得让自己看,也得让别人帮你看,看看自己的进步在哪,与别人的差距在哪,这些学习可以帮助自己提升的创作技能的。
(8)要掌握绘画的基本规律和技巧原理。
很多学员不注重基础的理论知识,以为多画画就是对的,其实不然,真正掌握理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。所以理论和技能都要学习。
(9)把艰苦和重复的训练,变成你每日的习惯,
把艰苦和重复的训练,变成你每日的习惯,融入你的生活,变成你的乐趣。开始学板绘插画会让你产生一些挫折感,这里先给一些板绘插画入门学习者敲个警钟。不要奢求学板绘插画可以速成,这是不可能的,每一位板绘插画师,都是经历了各种磨难的!
(10)学习板绘插画就要掌握人体结构绘画。
不少人会纠结,游戏板绘插画是主要针对游戏人物、游戏场景、游戏特效得创作,为什么必须要掌握人体结构绘画?那是因为游戏板绘插画最主要的就是进行游戏中角色的设计,尤其是一些人物类的游戏觉得,因此,掌握人体结构对游戏板绘插画来说是很重要的,学习人体结构绘画的时候,往往我们是通过速写来练习的,所以说,掌握人体结构绘画可以通过速写、素描来提高掌握人体结构的画法。
(11)学习游戏板绘插画需要掌握写实角色设计方法.
所谓的写实风格,其实就是游戏板绘插画设计时比较常见的一种创作风格,写实风格大致得又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,这些风格的作品不论是从轮廓到细化,是还视图包装,整体的都属于写实风格角色设计的流程。
(12)学习游戏板绘插画需要掌握Q版人物设计方法,
游戏板绘插画在设计中,不仅仅会涉及到上述讲到的写实板绘插画设计,同时也会包含着设计Q版人物设计,这里的Q版角色设计,其实在总体流程方面,就跟写实人物角色设计的流程差不多,也属于是其他一种相对常见的设计风格。上述的这些写实角色设计方法、人体结构绘画、Q版人物设计方法在游戏行业中都会涉及到。
(13)对于游戏板绘插画师来讲,慢就是快,快就是慢。
加入游戏板绘插画行业,成为游戏板绘插画师并不要求板绘插画师一步登天,同样的也不会要求板绘插画师能够一天形成画风,因为设计经验、绘画技巧、设计风格都是要经过长期的、日积月累才能汇聚总结出来的成果。所以说,对于游戏板绘插画师来讲,慢就是快,快就是慢?就是要在初期慢慢的积攒经验,提升自己的各项机能,在后期投身于设计中来,只有有快有慢,知道什么时候该快,什么时候不能着急。
在学习游戏板绘插画设计之后,慢慢的就会发现,使用板绘和手绘这两种设计是完全不同的感觉。在工作中很可能会让你推翻我那个的手绘的各种习惯,从而建立新的、陌生的绘画习惯,因此,学习初期或多或少的会让同学们有一定的挫败感和纠结,在这里小编现为大家提个醒,做好各方面的准备,到时候才会临危不乱。这就是为什么说学游戏板绘插画可以速成,这是不可能的,因为每一位游戏板绘插画师都经历了各种挫折。
(14)成为游戏板绘插画师就要做到:不以物喜,不以己悲。
艺术是一条注定精力坎坷的荆棘之路,在绘画艺术的道路中,这难免会有诸多的挫折,设计没有灵感、基础不够扎实、作品表达不到位.....都会让不少的游戏板绘插画师心态失落。但是既然选择了这条路,就不要怕,学会调整好自己的心态想法,才能顺利的度过难过,成为一名优秀的游戏板绘插画师。
(15)成为游戏板绘插画师就要做到:不达目的,绝不罢休。
人们常说,既然选择了远方,便只顾风雨兼程。所以说,既然选择了这条路,就不要怕,学会调整好自己的心态想法,才能顺利的度过难过,总要好好的走下去。绝不能半途而废,因为一时的放弃,可能会让你后悔一辈子.
(1)人体结构透视准确。
由于我们要创作出人物板绘插画,当然对于人物的准确性要求是非常严格的,所以说必须要对人体有明确的定位,这样才可以开始之后的创作。
(2)色彩搭配合理。
游戏板绘插画中对色彩有很严格要求,色彩是第一时间冲击人们的视觉的东西,色彩搭配的合理性和统一性,对于这个角色喜不喜欢主要也是看第一感觉,所以说学习游戏板绘插画创作,一定要对色彩有一个很明确的学习。
(3)人物的体积刻画要合理。
这也是一个非常重要的,比如一个女性的角色你刻画的是魁梧高大的身形,我想有很多是不会喜欢这样的角色的,所以说人物体积的刻画要符合。随心所欲,大胆创作并不一定能够创作出被人们接受的作品。
(4)人体穿着的设计。
比如材质是有什么材料的,金属、布料、皮革等等,如果我们把这些材料都混在一起,我们想想好看吗,是不是很不和谐,就像平时人们穿衣打扮一样,协调的打扮能穿出高级感,在游戏板绘插画创作中也是一样的,所以这一方面我们也要多研究。
(5)角色的合理性。
比如我们创作的角色是战士、歌女等等,虽然说可以大胆的想象,但是我们创作的角色是否符合现实,毕竟是要考虑到大众的感受,所以有些根本是没有办法接受的,那么这样你岂不是浪费了精力。尤其是历史人物的设置,如果背离历史,那么有可能造到举报,在这一行业留下污点,这些都不是小事情。