发布网友 发布时间:2022-04-20 06:57
共4个回答
热心网友 时间:2022-05-18 17:16
一般建议5.0 ~5.7寸的手机,选择90度视场角已经完全能够满足使用要求,而对于5.0寸以下手机,选择80度左右视场角产品或许会更佳。
买之前先看一下官网提供的数据,一般官网上都会有标明适合设备使用的手机尺寸。另外,最适合使用VR眼镜的手机尺寸还是在5.0到5.7英寸之间,太大太小体验都不好。
如果一定要买个VR眼镜来玩玩,那么屏幕大小在5.0英寸以下的手机,更加适合挑选一些视场角较小的VR眼镜,这样对沉浸感的影响也小一点,但也要注意,像iPhone 7这种小于5.0英寸但分辨率却没有1080p水平的机器,在VR上的显示精细度会有所欠缺。
而目前大多数的5.0英寸以上的手机均为1080p的分辨率起步,显示效果更佳,但如果能搭配上2K屏幕,其显示效果会更上一层楼。
热心网友 时间:2022-05-18 17:16
楼上回答都不专业
VR究竟要多少分辨率才没颗粒感?AMD:16K
2016-12-26 17:31:52 来源:互联网
VR究竟要多少分辨率才没颗粒感?AMD:16K。目前无论哪个VR,都会看到明显的颗粒感,说白了就是分辨率还不够。那么,究竟需要什么分辨率才不会看到颗粒?AMD就做了一个很有意思的研究,探索VR需要什么分辨率,最后得出需要16K!
正常来说,同尺寸下1440p的分辨率会比1080p更清晰。但在VR里可就没那么简单,还有光学镜片和屏幕材质等因素影响。加上VR的屏幕是需要PPD和水平垂直两个角度来呈现完整的图像。
根据人类理论上的视场角,在水平方向上,人类有120度的3D视野范围,加上两边各自30度的周边视野范围,一共为200度。而垂直方向上,人类的最高可以达到135度的3D视野范围。
AMD利用了这些数字和视网膜*凹的分辨率来计算人眼需要的分辨率。人类视网膜*凹能达到60个PPD的可视度,在水平120度和垂直135度的视野下,再加上两只眼睛,这样算起来,可以达到1亿1600万像素,而最接近1亿1600万像素的分辨率是16K。
但16K也只是从理论上推出的极限数值,因为8K基本是人眼视网膜极限了。不过即便是8K的分辨率,在VR里看起来估计也还有颗粒感......要是用上16K屏幕,那功耗不敢想象啊。还有对制造工艺的要求,设想在6寸屏幕塞进16K分辨率,PPI达到2938!
文章转载网易
热心网友 时间:2022-05-18 17:17
最适合VR眼镜的分辨率要4k或者8k看起来才没有颗粒感,市场上符合这样的手机只有一两款,但是同时这样的软件视频资源非常少,目测明年以后4k以上的资源会大幅度的增加,因为明年4k屏幕手机将大量出现热心网友 时间:2022-05-18 17:17
要使用VR眼镜对手机还是有些要求的,首先对手机必须有陀螺仪的支持,然后看的视频格式分辨率要高才不会有颗粒感,起步是2K,所以要求手机的屏幕是2K屏以上。满足上面条件就可以看VR视频,建议选择大内存手机发热量会小些。