发布网友 发布时间:2022-04-20 06:57
共2个回答
热心网友 时间:2022-05-31 18:12
你可以先去【绘学霸】网站找“影视特效技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-1887664913403261588热心网友 时间:2022-05-31 18:12
houdini没有模块之分 只有几个大的系统 SOP POP DOP CHOP等等 可以这么说 houdini本身就是一个特效 它的建模动画甚至灯光材质 制作起来都可以理解成是用特效的方式实现的 houdini是节点 说白了一半节点一半表达式 建议先了解一下节点的操作和制作思路 比如试着用一下fusion或者nuke相对简单的之后 再学习houdini 思路很重要 就算你死记硬背了它里面的所有节点和参数 同样是没办法使用它的 就像弹钢琴 你光记住每个键的音和位置是不行的 脑子里要有乐谱才能弹奏它 houdini比其他三位都要小 几百兆 因为它是比较底层的 houdini制作的工程文件 几乎任何一个部分都是可编辑可替换的 习惯了maya max C4D之类的高层 是很难适应houdini 使用houdini并不一定需要英语好 但好的英语可以对学习有很大的帮助 houdini自带的帮助文件是学习它最好的资料 每个节点每个表达式都介绍的非常详细 都是英文的 数学上的一些函数 和求值的公式 都是很常用的表达式 如果不学表达式 那还是别学houdini了 物理知识不需要 相比之下对艺术和美感的表达能力更重要 总之houdini非常强大 但普及率很低 原因就是很多学习它的人 在入门的阶段就*放弃了 它的门槛确实很高 需要很丰富的经验和能力才能驾驭它 同样对机器的要求也比其他的三维要高 所以houdini是比较极端的一个 它会越来越强 也会越来越难