黑暗骨龙和亡灵骨龙和地狱骨龙有区别?

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:35

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热心网友 时间:2023-11-01 05:37

墓园兵种介绍

骷髅战士
这些脆弱的骨头架子看起来毫无价值,然而出人意料的是他们在降低士气方面颇有建树。
拥有技能
骨盾:骷髅兵团在生命值首次低于50%的时候,为自己施加骨盾,受到兵团伤害减免30%,效果持续15秒。
骨刺:骷髅战士反弹10%受到的伤害。
钙化:骷髅战士生命值提高20%,额外提高反伤10%。
白骨身躯:骷髅战士免疫『流血』,受到射手兵团的伤害减免15%。
僵尸
被巫师复生的腐烂尸体,浑身散发着恶臭的毒气,肿胀的身躯一旦破碎,将会带来噩梦般的毁灭。
拥有技能
毒气:僵尸兵团对周围一定范围内所有敌人每2秒造成60水系伤害,持续8秒,对『流血』目标伤害提高30%。
感染:僵尸的毒气效果额外使目标攻击降低12%,并造成『减速』效果。
炸裂:僵尸兵团死亡时对较大范围内的敌方兵团造成每2秒148水系伤害,持续8秒,对『流血』目标伤害提高30%。
腐肉屏障:僵尸兵团免伤提高10%,如果敌方处于『士气低落』状态,效果翻倍。
幽灵
幽灵对生命的眷恋使得它们能够留存于现世,巫师们奴役幽灵去折磨生者的灵魂。
拥有技能
恐怖尖啸:幽灵兵团开场后,第一次攻击对正前方极大范围内敌方兵团造成『沉默』效果,持续10秒。
惊悚化身:幽灵的攻击提升15%,每有一个己方兵团死亡,幽灵攻击额外提升8%,持续整场战斗,最多叠加10层。
厄运诅咒:幽灵兵团死亡时候,对敌方所有兵团造成『沉默』效果,持续5秒。
无形:幽灵闪避值提高100,每次成功闪避,增加英雄1魔法值。
吸血鬼
吸血鬼遵循着古老的贵族礼仪,但当他们露出尖牙之时,你能感受到的唯有生命的流逝。
拥有技能
猎命:吸血鬼兵团较对大范围内随机一个敌方兵团造成976伤害,并吸取488生命。
吸血:吸血鬼吸血提高8%。
膨胀:吸血鬼释放猎命后,提高15%的吸血效果,持续整场战斗,最多可叠加3层。
鲜血猎杀:如果目标当前生命值百分比低于自己,吸血鬼攻击提高40%。
巫妖
巫妖的肉体干枯而丑陋,他们对一切生命充满了仇恨,并热衷于传播瘟疫,毁灭现世。
拥有技能
献祭:如果目标单位死亡,巫妖一定概率召唤出一个骷髅战士,骷髅战士具有生命2500,攻击120。
毒云:巫妖每次攻击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%。
黑暗增幅:巫妖攻击提高20%,每有一个己方墓园兵团上阵,巫妖攻击距离额外提高50。
骸骨祭祀:巫妖兵团上场提高己方骷髅战士、骨龙10%生命和攻击。
黑暗骑士
黑暗骑士游走于墓园的中心,浑身充斥着令人胆寒的诅咒,他们屠戮生者,维持着墓地的秩序。
拥有技能
致命一击:黑暗骑士兵团对当前攻击的兵团造成2943伤害,并造成『士气低落』效果,持续10秒。
死亡冲锋:如果目标兵团死亡,黑暗骑士攻击提高10%,持续整场战斗,最多可叠加10层。
骑士技巧:黑暗骑士生命值高20%,兵团免伤提高5%。
恐怖真压:黑暗骑士暴击值提高100,暴伤值提高50%。
骨龙
尽管龙族一直将骨龙视为生死大敌,但作为亡灵的顶级兵种,骨龙与龙族仍为势均力敌的存在。
拥有技能
恐惧:骨龙每隔30秒,恐惧大范围内敌方兵团,造成『士气低落』状态,并降低100%防御,持续10秒。
碾压:骨龙每次攻击时,有一定概率对当前攻击的兵团造成333伤害,并造成『沉默』,效果持续10秒。
破甲:骨龙的破防值提高20,攻击『士气低落』状态下的敌人时,效果翻倍。
衰老:骨龙兵团在场使所有敌方兵团的兵团免伤降低10%。

热心网友 时间:2023-11-01 05:37

我觉得是很多的
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