java中static关键字的意义
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发布时间:2022-04-20 09:57
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懂视网
时间:2022-05-18 15:25
一、static关键字
原来一个类里面的成员变量,每new一个对象,这个对象就有一份自己的成员变量,因为这些成员变量都不是静态成员变量。对于static成员变量来说,这个成员变量只有一份,而且这一份是这个类所有的对象共享。
1.1.静态成员变量与非静态成员变量的区别
以下面的例子为例说明
package cn.galc.test;
public class Cat {
/**
* 静态成员变量
*/
private static int sid = 0;
private String name;
int id;
Cat(String name) {
this.name = name;
id = sid++;
}
public void info() {
System.out.println("My Name is " + name + ",NO." + id);
}
public static void main(String[] args) {
Cat.sid = 100;
Cat mimi = new Cat("mimi");
Cat pipi = new Cat("pipi");
mimi.info();
pipi.info();
}
}
通过画内存分析图了解整个程序的执行过程
执行程序的第一句话:Cat.sid = 100;时,这里的sid是一个静态成员变量,静态变量存放在数据区(data seg),所以首先在数据区里面分配一小块空间sid,第一句话执行完后,sid里面装着一个值就是100。
此时的内存布局示意图如下所示
接下来程序执行到:
Cat mimi = new Cat(“mimi”);
这里,调用Cat类的构造方法Cat(String name),构造方法的定义如下:
Cat ( String name){
this.name = name;
id=sid++;
}
调用时首先在栈内存里面分配一小块内存mm,里面装着可以找到在堆内存里面的Cat类的实例对象的地址,mm就是堆内存里面Cat类对象的引用对象。这个构造方法声明有字符串类型的形参变量,所以这里把“mimi”作为实参传递到构造方法里面,由于字符串常量是分配在数据区存储的,所以数据区里面多了一小块内存用来存储字符串“mimi”。此时的内存分布如下图所示:
当调用构造方法时,首先在栈内存里面给形参name分配一小块空间,名字叫name,接下来把”mimi”这个字符串作为实参传递给name,字符串也是一种引用类型,除了那四类8种基础数据类型之外,其他所有的都是引用类型,所以可以认为字符串也是一个对象。所以这里相当于把”mimi”这个对象的引用传递给了name,所以现在name指向的是”mimi”。所以此时内存的布局如下图所示:
接下来执行构造方法体里面的代码:
this.name=name;
这里的this指的是当前的对象,指的是堆内存里面的那只猫。这里把栈里面的name里面装着的值传递给堆内存里面的cat对象的name属性,所以此时这个name里面装着的值也是可以找到位于数据区里面的字符串对象“mimi”的,此时这个name也是字符串对象“mimi”的一个引用对象,通过它的属性值就可以找到位于数据区里面的字符串对象“mimi”。此时的内存分布如下图所示:
接下来执行方法体内的另一句代码:id=sid++;
这里是把sid的值传递给id,所以id的值是100,sid传递完以后,自己再加1,此时sid变成了101。此时的内存布局如下图所示。
到此,构造方法调用完毕,给这个构造方法分配的局部变量所占的内存空间全部都要消失,所以位于栈空间里面的name这块内存消失了。栈内存里面指向数据区里面的字符串对象“mimi”的引用也消失了,此时只剩下堆内存里面的指向字符串对象“mimi”的引用没有消失。此时的内存布局如下图所示:
接下来执行:Cat pipi = new Cat(“pipi”);
这里是第二次调用构造方法Cat(),整个调用过程与第一次一样,调用结束后,此时的内存布局如下图所示:
最后两句代码是调用info()方法打印出来,打印结果如下:
通过这个程序,看出来了这个静态成员变量sid的作用,它可以计数。每当有一只猫new出来的时候,就给它记一个数。让它自己往上加1。
程序执行完后,内存中的整个布局就如上图所示了。一直持续到main方法调用完成的前一刻。
这里调用构造方法Cat(String name) 创建出两只猫,首先在栈内存里面分配两小块空间mimi和pipi,里面分别装着可以找到这两只猫的地址,mimi和pipi对应着堆内存里面的两只猫的引用。这里的构造方法声明有字符串类型的变量,字符串常量是分配在数据区里面的,所以这里会把传过来的字符串mimi和pipi都存储到数据区里面。所以数据区里面分配有存储字符串mimi和pipi的两小块内存,里面装着字符串“mimi”和“pipi”,字符串也是引用类型,除了那四类8种的基础数据类型之外,其他所有的数据类型都是引用类型。所以可以认为字符串也是一个对象。
这里是new了两只猫出来,这两只猫都有自己的id和name属性,所以这里的id和name都是非静态成员变量,即没有static修饰。所以每new出一只新猫,这只新猫都有属于它自己的id和name,即非静态成员变量id和name是每一个对象都有单独的一份。但对于静态成员变量来说,只有一份,不管new了多少个对象,哪怕不new对象,静态成员变量在数据区也会保留一份。如这里的sid一样,sid存放在数据区,无论new出来了多少只猫在堆内存里面,sid都只有一份,只在数据区保留一份。
静态成员变量是属于整个类的,它不属于专门的某个对象。那么如何访问这个静态成员变量的值呢?首先第一点,任何一个对象都可以访问这个静态的值,访问的时候访问的都是同一块内存。第二点,即便是没有对象也可以访问这个静态的值,通过“类名.静态成员变量名”来访问这个静态的值,所以以后看到某一个类名加上“.”再加上后面有一个东西,那么后面这个东西一定是静态的,如”System.out”,这里就是通过类名(System类)再加上“.”来访问这个out的,所以这个out一定是静态的。
再看下面的这段代码
package cn.galc.test;
public class Cat {
/**
* 这里面的sid不再是静态成员变量了,因为没有static修饰符,
* 此时它就是类里面一个普通的非静态成员变量,和id,name一样,
* 成为每一个new出来的对象都具有的属性。
*/
private int sid = 0;
private String name;
int id;
Cat(String name) {
this.name = name;
id = sid++;
}
public void info() {
System.out.println("My Name is " + name + ",NO." + id);
}
public static void main(String[] args) {
//Cat.sid = 100;这里不能再使用“类.静态成员变量”的格式来访问sid了,因为sid现在变成了非静态的成员变量了。所以必须要把这句话注释掉,否则无法编译通过。
Cat mimi = new Cat("mimi");
Cat pipi = new Cat("pipi");
mimi.info();
pipi.info();
}
}
这段代码与上一段代码唯一的区别是把声明sid变量的static修饰符给去掉了,此时的sid就不再是静态成员变量,而是非静态成员变量了,此时每一个new出来的cat对象都会有自己单独的sid属性。所以这段代码执行完成后,内存中的布局如下图所示:
由于sid变成了非静态成员变量,所以不再有计数的功能了。sid与id和name属性一样,成为每一个new出来的对象都具有的属性,所以每一个new出来的cat都加上了一个sid属性。由于不能再使用”类名.静态成员对象名”的格式访问sid,所以代码的第一句”Cat.sid =100;”不能这样使用,否则编译会出错,必须把这句话注释掉才能编译成功。既然无法访问得到sid的值,所以sid的值就一直都是初始化时赋给的值0。直到调用构造方法时,执行到方法体内的代码id=sid++;时,sid首先把自身的值0赋值给id,所以id的值是0,然后sid自己加1,所以sid变成了1。
所以静态变量和非静态变量的区别就在于静态变量可以用来计数,而非静态变量则不行。
理解了内存,就理解了一切,就理解了各种各样的语言。所有的语言无非都是这样:局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内存永远是在数据区。剩下的代码肯定是在代码区。所有的语言都是这样。
在一个静态方法里,如果想访问一个非静态的成员变量,是不能直接访问的,必须在静态方法里new一个对象出来才能访问。如果是加了static的成员变量,那么这个成员变量就是一个静态的成员变量,就可以在main方法里面直接访问了。
main方法是一个静态的方法,main方法要执行的时候不需要new一个对象出来。
动态方法是针对于某一个对象调用的,静态方法不会针对某一个对象来调用,没有对象照样可以用。所以可以使用”classname.method()”.的形式来调用静态方法。所以想在main方法里面访问非静态成员变量是不可以的,想在main方法里面访问非静态方法也是不可以的,因为非静态方法只能针对于某个对象来调用,没有对象,就找不到方法的执行者了。
成员变量只有在new出一个对象来的时候才在堆内存里面分配存储空间。局部变量在栈内存里面分配存储空间。
静态方法不再是针对某一个对象来调用,所以不能访问非静态的成员。
非静态成员专属于某一个对象,想访问非静态成员必须new一个对象出来才能访问。
静态的变量可以通过对象名去访问,也可以通过类名去访问,两者访问的都是同一块内存。
热心网友
时间:2022-05-18 12:33
上述代码块运行的结果为:
上述代码块运行的结果为:
1. static关键字 : 静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
2. static关键字的特点
A : 随着类的加载而加载
B : 优先于对象存在
C : 被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
同一个班级的学生应该共用同一个班级编号。
饮水机 (用静态修饰)
水杯 (不能用静态修饰)
D : 可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
3. static关键字的注意事项
A : 在静态方法中没有this关键字,如何理解呢 ?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B : 静态只能访问静态。
静态方法只能访问静态的成员变量。
静态方法只能访问静态的成员方法。
非静态方法可以访问静态和非晶态的成员变量。
非静态方法可以访问静态和非晶态的成员方法。
4. 静态变量和成员变量的区别
A : 所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B : 内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C : 生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D : 调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
热心网友
时间:2022-05-18 13:51
我给你沾了点 可能你不是全看得懂 明白点算点吧
内存的 划分 你了解不? 像理解透static 建议 你对内存划分 做下了解
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
在对象之间共享值时
方便访问变量时
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。
静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条*:
•
它们仅能调用其他的static 方法。
•
它们只能访问static数据。
•
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
热心网友
时间:2022-05-18 15:25
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main( )。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
声明为static的方法有以下几条*:
· 它们仅能调用其他的static方法。
· 它们只能访问static数据。
· 它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。
下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println ( )语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
下面是一个例子。在main()中,static方法callme()和static变量b在它们的类之外被访问。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是该程序的输出:
a = 42
b = 99
static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
热心网友
时间:2022-05-18 17:17
这个有点像“全局”的概念。
public class MyClass{
public static void aStaticMethod() { ... }; //静态方法
public void aNonStaticMethod() { ... } ; //非静态方法
...
}
当你定义了一个类,如果里面的方法或变量定义为static的,那么该方法或函数对于该类的对象只有一个,因此可以用类名来引用并访问,比如MyClass.aStaticMethod()
而非静态的方法或变量,你是必须创建一个该类的新的对象的,比如上面的非静态方法,就必须用new MyClass().aNonStaticMethod( ).
说起来,这个很好理解的。
举个简单例子,你买了某个品牌的小汽车,你的小汽车对于这个品牌的车子就应该创建个对象,你开车,自己修车都应该是非静态方法。
而街上那些汽车修理店对你这种牌子的车所有来修车的来说是公共的,他们的修车,洗车这些方法应该是静态方法。
另外,还有一些规则,比如静态方法内部不能有非静态方法,而非静态方法内是可以用静态方法的,这就要你多练习来掌握了。
热心网友
时间:2022-05-18 19:25
static关键字
通常来说,当你创建类时,就是在描述那个类的对象的外观与行为。除非你用new创建那个类的对象,否则,你实际上并未获得任何东西。执行new来创建对象时,数据存储空间才被分配,其方法才供外界调用。
但是有两种情形,用上述方法是无法解决的。一种情形是,你只想为某特定数据分配一份存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,还是甚至根本就不创建任何对象。另一种情形是,你希望某个方法不与包含它的类的任何对象关联在一起。也就是说,即使没有创建对象,也能够调用这个方法。通过 Static 关键字,可以满足这两方面的需要。当你声明一个事物是Static时,就意味着这个数据或方法不会与包含它的那个类的任何对象实例关联在一起。所以,即使从未创建某个类的任何对象,也可以调用其Static方法或访问其Static数据。通常,你必须创建一个对象,并用它来访问数据或方法。因为非Static数据和方法必须知道它们一起运作的特定对象。由于在用Static方法前,不需要创建任何对象;所以对于Static方法,不能只是简单地通过调用其它方法,而没有指定某个对象,来直接访问非Static成员或方法(因为非Static成员或方法必须与某一特定对象关联)。
我刚好看到这,呵呵~~
参考资料:摘自《Thinking in Java 3th Edition》
热心网友
时间:2022-05-18 21:49
如果,它定义成为一个变量的话,是可以在整个程序中使用。因为只要程序一运行,它就会生成在全局数据区中,直到程序运行结束才释放。
但是我想说一个更重要的知识点。static 在类中当变量的重要使用方法,首先楼主先运行一下下面代码试试:
public class Person {
static int[] arr=new int[3];
public static void main(String[] args){
Person per1=new Person();
Person per2=new Person();
Person per3=new Person();
System.out.println("----改变之前-----");
System.out.print("per1-->");
per1.show();
System.out.print("per2-->");
per2.show();
System.out.print("per3-->");
per3.show();
//现在我改变它的值
Person.arr[2]=10;//这种方法是建议的
per1.arr[0]=1;//一般不用这种方法
System.out.println("----改变之后-----");
System.out.print("per1-->");
per1.show();
System.out.print("per2-->");
per2.show();
System.out.print("per3-->");
per3.show();
}
//为了方便,封装一个方法,来解释
public void show(){
for(int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
System.out.println("");
}
}
如果是不加static的arr[]我们应该很好理解吧。就是per1如果改变的话不会影响到per2的值。
而加上static之后,所有这个类的对象都会共同指向同一个属性。
比如我现在这个类里多一个属性。static String place ="A城",假设我有五万个人。那么如果有一天,我A城要改名字成B城的话,如果你改一个对象的话,其他对象根本无法改变。所以需要用static,只要改一个,其他这个类的所有对象也会跟着改变。
从内存的原理来说。static 只开辟了一个空间。所有这个类的对象的引用共同指向它。
static还有很多地方可以用到,比如单例,比如统计一*生多少对象。比如给对象按自增编号命名等等。
希望楼主根据我的例子。然后写一个非static 的进行对比。
希望对楼主有所帮助
热心网友
时间:2022-05-19 00:31
static表示的静态,可以直接通过”类名.方法“或者是”类名.变量“的形式调用。
解释:static在java中表示的是静态,也就是项目在初始化运行的时候就会把静态的方法、变量加载到内存中,方便参数的获取和方法的调用。
备注:静态变量必须在初始化之前进行赋值,否则会报错。静态方法通常都是被经常使用的方法,不需要每次都重新实例化,提高工作效率。
热心网友
时间:2022-05-19 03:29
static说明这个东西只和定义它的类有关而和定义它的类的实例对象无关。
类在加载时,这些static的东西可以和类一起加载。
理解static的本质,在使用内部类时很重要。
热心网友
时间:2022-05-19 06:43
It is true that most of us value honesty highly. However, nowadays we often confront confidence crisis such as cheating, overcharging, fake commodities and so on. I think that we should be honest because being honest is not only beneficial to ourselves but also to others and the whole society. The reasons can be listed as follows.Firstly, only honest people can be truly respected by the others and can make more friends over a long period of time.Secondly, honesty, which is the traditional virtue of the Chinese people, can make our life easier and more harmonious. Thirdly, honesty can make our society more stable. A case in point is that Singapore, a society featuring trustworthiness and integrity, has a comparatively low criminal rate.Responsbility can be understood in many ways. for the parents , they have had the responsibility for caring for and fostering their children since the birth of their baby.for teachers,both in kindergartens and colleges,they also should be responsible for the study and life of their students,that is to say,teahers are the second parents of children somewhile.for us,as a friend of others,it is our responsibility to help our friends when they are in trouble or faced with difficulties. each one has the different responsibily based on their roles but we must take it for granted that we are responsible for the society.
热心网友
时间:2022-05-19 10:15
public static String a = "aa";
在一开始就把静态变量a加载到内存中,可以直接引用
热心网友
时间:2022-05-19 14:03
在内存中仅加载一次
热心网友
时间:2022-05-19 18:07
他是静态变量