C语言socket编程怎么实现2个客户端之间通信

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:43

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热心网友 时间:2022-04-12 01:40

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。

下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

【服务器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int ret, nLeft, length;
    SOCKET sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字
    struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息   
    char *ptr;//用于遍历信息的指针   
    //WinSock初始化
    wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本
    ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if(ret!=0)
    {
        printf("WSAStartup() failed!\n");
        return;
    }
    //创建Socket,使用TCP协议
    sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sListen == INVALID_SOCKET)
    {
        WSACleanup();
        printf("socket() faild!\n");
        return;
    }
    //构建本地地址信息
    saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
    saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络字节序
    saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址
 
    //绑定
    ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
    if (ret == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(sListen); //关闭套接字
        WSACleanup();
        return;
    }
 
    //侦听连接请求
    ret = listen(sListen, 5);
    if (ret == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listen() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(sListen); //关闭套接字
        return;
    }
 
    printf("Waiting for client connecting!\n");
    printf("Tips: Ctrl+c to quit!\n");
    //阻塞等待接受客户端连接
 while(1)//循环监听客户端,永远不停止,所以,在本项目中,我们没有心跳包。
 {
  length = sizeof(saClient);
  sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
  if (sServer == INVALID_SOCKET)
  {
   printf("accept() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
   closesocket(sListen); //关闭套接字
   WSACleanup();
   return;
  }       
  char receiveMessage[5000];
   nLeft = sizeof(receiveMessage);
  ptr = (char *)&receiveMessage;
  while(nLeft>0)
  {
   //接收数据
   ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);
   if (ret == SOCKET_ERROR)
   {
    printf("recv() failed!\n");
    return;
   }
   if (ret == 0) //客户端已经关闭连接
   {
    printf("Client has closed the connection\n");
    break;
   }
   nLeft -= ret;
   ptr += ret;
  }  
    printf("receive message:%s\n", receiveMessage);//打印我们接收到的消息。
 
 }
  //  closesocket(sListen);
  //  closesocket(sServer);
  //  WSACleanup();
}
【客户端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()
{
   WORD wVersionRequested;
   WSADATA wsaData;
   int ret;
   SOCKET sClient; //连接套接字
   struct sockaddr_in saServer; //地址信息
   char *ptr;
   BOOL fSuccess = TRUE;
   //WinSock初始化
   wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL的版本
   ret = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
   if(ret!=0)
   {
        printf("WSAStartup() failed!\n");
        return;
   }
   //确认WinSock DLL支持版本2.2
   if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2)
   {
        WSACleanup();
        printf("Invalid WinSock version!\n");
        return;
   }
   //创建Socket,使用TCP协议
   sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
   if (sClient == INVALID_SOCKET)
   {
        WSACleanup();
        printf("socket() failed!\n");
        return;
   }
   //构建服务器地址信息
   saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
   saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意转化为网络节序
   saServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.127");
   //连接服务器
   ret = connect(sClient, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
   if (ret == SOCKET_ERROR)
   {
        printf("connect() failed!\n");
        closesocket(sClient); //关闭套接字
        WSACleanup();
        return;
   }
 
 
   char sendMessage[]="hello this is client message!";
   ret = send (sClient, (char *)&sendMessage, sizeof(sendMessage), 0);
   if (ret == SOCKET_ERROR)
   {
        printf("send() failed!\n");
   }
   else
        printf("client info has been sent!");
   closesocket(sClient); //关闭套接字
   WSACleanup();
}

热心网友 时间:2022-04-12 02:58

如果只是两个客户端和一个服务器,可通过服务器转发即可,两个客户端连接到服务器,服务器把从A接收到的发给B,把从B接收到的发给A即可,如果要做成多个客户端的,则要给各个客户端分配ID,服务端好根据各个客户端和消息要转发送给客户端的ID来确定消息发送对象。

热心网友 时间:2022-04-12 04:32

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