发布网友 发布时间:2022-03-05 16:02
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热心网友 时间:2022-03-05 17:31
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
扩展资料
kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。
相关术语:
1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
2、Aoe:范围伤害,范围攻击。
3、Gank:游走杀人,*对方英雄发展(一般简称抓人)
4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
6、feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。
参考资料来源:百度百科-kda
热心网友 时间:2022-03-05 19:06
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为(K+A)/ D 一般3为正常
一般3为正常,如果达到9.4那说明玩家水平是较厉害的了。KDA计算时场次不能太少,所以一般胜率都是按100场来算的。3为正常,4为不错,5以上说明基本能带动整场节奏,胜率基本能到55%以上,另外KDA一般和胜率一起说的。
KDA能反应选手的特性,但是不能反应选手的水平
2.KDA必须分位置、分英雄、分局势来看,综合平均KDA能表达的信息反而不准确。
每个人都有自己的特点,有擅长不擅长的,有喜欢不喜欢的,DOTA这款游戏也需要很多方面的能力,每种能力都有用,但是不是所有人都能做到,而5V5就是让大家取长补短,团队合作。
热心网友 时间:2022-03-05 21:14
你为什么不自己百度搜索一下呢?热心网友 时间:2022-03-05 23:38
K是杀敌(kill),D是死亡(Death),A是助攻(Assist)。热心网友 时间:2022-03-06 02:20