腾讯公司是干什么的?

发布网友 发布时间:2022-04-20 15:15

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热心网友 时间:2023-05-14 01:27

你好,腾讯的主要业务由增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四部分组成。

作为国内互联网行业头部企业,鹅厂在创收上是绝不含糊的。一季度财报显示,腾讯一季度增值业务收入增加16%至724亿元,员工月薪平均为7.6万。


1、鹅厂堪称“印钞机”,都是哪赚的?

腾讯的营收构架,由增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四部分组成。增值业务包括游戏和社交网络两部分,每一款软件都是鹅厂的一个项目。

游戏业务收入增长17%至436亿元,主要是由于王者荣耀、PUBG MOBILE等游戏的收入增长。社交网络,包括微信、QQ等项目,一季度收入增长15%至288亿元。

从财报上来看,鹅厂的增值业务在整体收入占比中达到了53.5%,可见增值服务是鹅厂的惯用手段。

另外,一季度财报也显示了鹅厂员工的总体薪酬情况。目前鹅厂有89228名员工,比起前几年员工数量都是稳定增长的(2020年3月31日时共64238名),一季度鹅厂的总酬金成本为204.01亿元。

大致测算,鹅厂人均月薪大致等于7.62万元(去年同期腾讯人均月薪为7.86万元)。

需要说明一下,腾讯多名高管年薪以亿计,所以月薪到人均会有失真实性。根据某招聘平台的数据,腾讯员工月薪中位数在4万元左右,这要比人均7.6万元月薪大大减低不少。

但即便鹅厂员工月薪中位数在4万元左右,在国内各行业中依旧属于高收入水准。

可以看到,在月薪过万人数占比最高的上海,也仅占35.09%,平均薪酬为11468元,中位数为6378元。南京作为江苏省会,薪资状况并不算好,工资中位数仅4620元,月薪过万人数占比仅19.37%。

2、腾讯员工薪资待遇

在名企招聘中,不论是提前批还是内推,几乎只有技术岗,而日常的社招,也是技术岗偏多。BAT大厂的究竟需要哪类人才?

实际上在互联网头部企业,技术线员工占比一般都在60%以上,如腾讯技术线员工占比为68%。如今高校计算机院的学生毕业后,很多都做了软件开发工程师,比如app的开发,后台程序应用的开发,智能机器人的研发等等。

在鹅厂,员工的薪资都能达到7.6万?事实上互联网行业中产品线收入大概是技术线的80%,运营线收入大约是技术线的65%。对于鹅厂技术线员工来说,月薪中位数在4万元左右是比较具有代表性的。

虽然腾讯内部不同事业线之间存在不小的薪资、股票差距,但薪资结构是相同的12+1+1= 14薪。从实际 offer 看通常能拿到 16-20薪,其中不乏 18 薪的团队(14薪也就是指14个月的薪水)。加上根据部门盈利来发的年终奖(一般是3个月),以技术线中位数4万月薪来看,年薪75万并不算少。

因此很多人在互联网企业中做着与原来专业完全不对口的运营岗,为了月薪过万选择在0基础的情况下转行做工程师,希望可以到互联网名企就职。但阻止付诸行动的,大都因为同一个原因:学编程很难!

学编*的难吗?难,都在两方面:系统学习和实操训练。编程本身很简单,但自学时,无人答疑,让学习变得好像难了起来。其次,技术是通过不断锤炼而成的。

现在是网络大数据时代,无论是网易云音乐、腾讯视频、淘宝京东,它们的个性化推荐都是基于大数据、云计算才得以实现的。像大数据开发工程师这样的岗位需求是非常大的,三年以上开发经验的人,已经是互联网名企争相聘用的人才了。不得不说不仅是当下,未来大数据、云计算工程师依旧会是红利职业。


希望我的回答对你有所帮助!

热心网友 时间:2023-05-14 01:27

付费内容限时免费查看回答1、企业发展事业群(CDG):作为公司新业务孵化和专业支撑平台,负责包括金融、支付、广告等重要领域的拓展,同时为公司各大业务提供战略、投资与公关市场等专业支持。2、互动娱乐事业群(IEG):负责公司互动娱乐业务的运营与发展,打造游戏、文学、动漫、影视等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容产品,助力公司在全球互动娱乐领域取得领先地位。3、技术工程事业群(TEG):负责为公司内部及各事业群提供技术及运营平台支撑,为用户提供全线产品的客户服务,并负责研发管理和数据中心的建设与运营。4、微信事业群(WXG):负责微信基础平台、微信开放平台,以及微信支付拓展、O2O等微信延伸业务的发展,并包括邮箱、企业微信等产品开发和运营。5、云与智慧产业事业群(CSIG):整合腾讯云、互联网+、智慧零售、教育、医疗、安全和LBS等行业解决方案。6、平台与内容事业群(PCG):将对原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG)中,与社交平台、流量平台、数字内容、核心技术等高度关联且具有高融合性的板块,进行拆分和重组。

热心网友 时间:2023-05-14 01:28

腾讯公司于1998年11月在深圳成立,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件---“腾讯qq”;并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700)。
成立7年多以来,腾讯一直以追求卓越的技术为导向,始终处于稳健、高速发展的状态。qq超过5.979亿(截止到2007年3月31日)注册帐户的庞大受众群体现了腾讯对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。
腾讯已经初步完成了面向在线生活产业模式的业务布局,构建了qq、qq.com、qq游戏以及拍拍网这四大网络平台,分别形成了规模巨大的网络社区。在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,我们有qq.com门户、qq即时通讯工具以及年初收购的foxmail电子邮件;满足用户群体交流和资源共享的方面,腾讯推出的个人博客qzone将与我们访问量极大的论坛、聊天室、qq群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐服务方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品qqshow、qqpet(宠物)和qqgame(游戏)qqmusic/radio/livetv(音乐/电台/电视直播)产品,另外对手机用户提供彩铃、彩信等无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,专门为腾讯用户所设计开发的c2c电子商务平台拍拍网已经上线,并和整个社区平台无缝整合。
目前,腾讯正逐步实现“最受尊敬的互联网企业”的远景目标。
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