vray渲染步骤

发布网友 发布时间:2022-04-20 11:10

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热心网友 时间:2023-04-30 21:34

Vray渲染步骤及出图流程:

1、创建或者打开一个场景

2、指定VRay渲染器

3、设置材质

4、根据场景布置相应的灯光。

5、把渲染器选项卡的设置成测试阶段的参数:

1)把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反折射。

2)勾选Gi,将直接光传调整为lrradiance map模式(光照贴图模式)

调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时间接光调整为QMC或light cache(灯光缓存模式),降低细分。

3)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。

4)勾选sky light(天光)开关,测试渲染.

5)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合适为止。

6)打开反射,折射调整主要材质

6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质

7、渲染光照光子文件

1)设置保存光子文件

2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时QMClight cache subdirs 细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。

8、 正式渲染,正式渲染可以分本地渲染和使用云渲染,项目比较多,想要提高工作效率建议用云渲染平台。

1)调高抗钜尺级别,

2)设置出图的尺寸,

3)调用光子文件渲染出大图,云渲染的话可以用本地的光子文件,也可以在平台一键渲染。

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