龙之谷远征的绿龙怎么打?

发布网友 发布时间:2022-04-20 18:08

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热心网友 时间:2023-10-11 01:54


《龙之谷》绿龙BOSS超级难打,真的有这么难打?平民就真的没办法大绿龙吗?这可不见得,在这篇教程中就会告诉你《龙之谷》平民打绿龙BOSS的方法!
如今绿龙通关已经普及,随著通关的队伍越来越多,打法方面还是大同小异。
首先是地形分析:
图画的比较丑啊,不过大家能看懂就行。
图中蓝色的4个是4个柱子,粉色的5块是5个输出地区,中间绿色的大圈圈是躲全屏毒的地方。
下面开始技能分析。
X17--X0:
1.拍爪+右勾拳,头啄+左勾拳。危险系数:★
从进2阶段看完动画之后就开始有的技能,贴边走没什_危险,跟海龙的头3连戳一样,攻击范围也很小。
2.砸地甩尾。危险系数:★★★
技能前置动作:2只前爪抬起,砸下,并尾巴向前甩。
这个技能对脆皮来说还是很伤血的,因此,指挥最好能够看清楚技能。砸地的时候跳一下就能躲掉。
3.甩尾。危险系数:★★★☆
这个技能伤血很多,如果有主坦在龙前面拉,就不会放了。在尾巴的最后和贴边的地方能躲,最好不要硬吃,不然奶会忙不过来的。
靠近龙的地方伤害是2段的。记住甩尾的顺序是先往下砸,再左甩,再右甩。相信多练练能用侧滑躲掉的。
4.翼勾。危险系数:★★★☆
技能前置动作:2只前爪抬起,扇翅膀。
一开始打绿龙看韩服的攻略没懂是什_意思,后来打的时候才明白这个技能伤害很高,但是受伤害范围只有1.2号柱子中间,3.4号柱子中间的地方。要注意的是读图进去到二区域输出时候,途径柱子中间要小心,最好是开著高地往后走,有盾开盾,当然在2区域输出就可以完全无视这个技能了。
5.扇形毒。危险系数:★★★★
技能前置动作:龙变绿色,吸一口气向正前方半边喷毒。
这个技能在后面二区域输出的童鞋可以无视,但是如果主坦要在前面拉龙,就要小心这个技能,因_喷到起码20w+血没了。主坦拉龙在伍区域就可以躲掉了,既是地图贴边的地方。
打到X15最后一格时候提醒,摧毁纹章柱子。下面进入X15。
6.全屏毒:危险系数:★★★★★
团灭系数:★★★★★
技能前置动作:屏幕模糊,并提示「摧毁纹章柱子」字样。
这个技能想必大家都见到了吧。此时祭祀最好放1个痊_,或者奇_也可以,清掉减速的debuff。打纹章柱子有的队伍觉得很困难。推荐技能:_风,流星雨,暴风雪,天堂审判也就是一系列40大。如果队伍输出可以,这时候是打龙的好时机,可以专门2-3个人去打柱子,其他人打龙。
当龙飞起来的时候,要走进中间那个绿圈圈吃一个免疫毒的buff。当然要所有人都进去,不然就团灭。可能视线会不太清楚,所以指挥要打好集合的标_
此时说下一区域,如果你们队的输出够高,那直接可以在一区域打进X15,靠柱子近打起来也方便,日服的通关影片也有。
7.火风。危险系数:★★★★☆
技能前置动作:身体变红,左掌有火球,拍地。
这个技能一般是跟仇恨的,所以有这个技能的时候最好远离原来站的地方,贴边(最后边)肯定会没事。这个技能伤害非常高,有光环的尽量吃光环。有战神最好吼个群铁。当然牧师开盾系的都能挡掉,化身无视这个技能。注意:这个技能会跟海龙6关的毒孢子一样,如果有个红光砸在你身上,说明你站的地方肯定会出现火风。
8.冰眼。危险系数:★★★★
技能前置动作:身体变蓝,左掌有冰球,拍地。
这个技能一般也是跟仇恨的。队伍中有一个人身上会出现类似海龙冰眼的形状(有可能在棒子,机器人,鸭子身上)其他队员都要站过去,几秒后会出现一个红圈,站在圈_就没事了。这个技能是一个输出的好时机,建议有圈的人贴近龙,其他人猛打。注意:如果地形高低不平的时候,很容易出现bug,或者是有人来不及进圈的时候,祭祀丢个奇_,或者战神吼个毁灭就ok了。
9.喷毒。危险系数:★★
技能前置动作:身体变绿,头扬起,喷毒。
这个技能类似地狱犬的喷冰,毒的伤害不高,而且是跟人的,放1个技能走两步就行了。注意:这个技能也是个输出的好时机哦。
现在进入X12。第2次的提示「摧毁纹章柱子」技能也有了新的变化,进入X12。
10.大火球。危险系数:★★★★
技能前置动作:飞天后,手攒成红色火球,扔下来,飞天有可能是跟著全屏毒,有可能是输出过程中飞掉。
这个技能伤血很高,而且伤害范围几乎是全屏的,除了前面的5区域。以前一般是靠光环硬抗。现在我们队的打法是站在图中的四区域(3号柱子与前面的中间)。如果看到手中红色,就往前面走,到伍区域输出或者观望皆可。注意:如果有的时候来不及到4区域_备,人要站分散开点,不然伤害是多重的。大火球之后会接著砸地,砸地大概有5秒的很好的输出时间。当然不要傻不拉几的跑到中间去给他砸,贴边就好。
11.大冰球。危险系数:★★★
技能前置动作:飞天后,手攒成蓝色冰球,扔下来。
这个技能的伤害范围是1,3号柱子前面的部分。之所以要在4号区域_备,因_*是随机的,往两边跑都来得及躲掉这些技能。冰技能的伤害相对没火那_高,当然也不用硬抗。接著会砸地,继续输出!
12.召唤小怪。危险系数:0干扰系数:★★★
技能前置动作:飞天后,扇翅膀,砸地的地方会出现一群伊斯拉土著的小怪,人会被风往后推。
虽然说有的攻略说无视这些小怪,但是能控制还是控制一下比较好。如果你不理这些小怪,这些小怪就会疯狂的按倒你,干扰走位以及技能的释放。当然扫射毒息会帮你清掉这些小怪。
13.扫射毒息。危险系数:★★★
技能前置动作:飞天总要找个方式下来。结果绿龙先向远方飞去,再扫射一条直线的毒息。
毒的范围不大,2.4号柱子后面就没有了,前面只在中间部分,当然毒的伤害很高,因此贴边就没事了。
你已经成功攻克前面的难关,下面进入X9了哦。
14.召唤双子牛:危险系数:★★★★★
团灭系数:★★★★★
技能前置动作:绿龙boss先朝天吼一声,然后慢慢飞起来,召唤双子牛,然后释放全屏秒杀技能。
这个技能是bug最多的地方,因此要小心。首先,牛的_色如何判断呢。当龙飞天后,会显示出相应的_色,火秒杀技是绿龙2只前爪手中有火球,冰秒杀技则是口中有蓝色「口水」。打掉相应_色的牛会出现一个圈圈,在圈中能吃到一个免疫buff,则能躲掉全屏秒杀技能。
打牛要尽量给出输出技能,因_时间释放很短,我们选择在图中③区域输出,这样往前方跑会比较来的及。
注意:
1.打牛的时候,冰牛会放减速debuff,因此最好有个痊_配合杀牛。
2.打牛的时候,牛很容易死了之后不出圈圈,因此元素的冰盾以及一系列叠冰技能都不要放,牧师的感电技能在牛快死的时候雷暴暴掉,不然很容易bug。
3.打牛最好拉到中间打,在周围高低不平的地方很容易吃不到免疫buff。
4.出现圈圈防止另一_牛挥斧子干扰,最好开个盾,吼个群铁什_的。
5.在圈圈_最好跳一跳,动一动,不然说不定直接瞬移出去了。
顺利的躲掉全屏秒杀技能之后,赶紧回到后面不然中「大毒」必死。绿龙落地还要跳一下,砸地还有伤害。
15.大毒。危险系数:★★★★★
技能前置动作:boss向后退几步,向前方喷毒。
之所以说必死,因_目前_止没看到过有人被喷到后还活著。当然只要站在前爪之后的地方就不会受到伤害了。尤其注意在双子牛之后,很多情况下会喷大毒,回撤要迅速
16.捆人。危险系数:★★★★★
技能前置动作:boss右掌抬起,砸下,释放树_一样的捆住。
这个技能一般沿直线向一个方向走,被捆之前侧滑或跳跃有时候可以躲掉。被捆之后队员要互救。跟海龙冰捆一样,高硬直技能都丢,我们公会奶都配备了重力球纹章。被捆之后是一个定时*,倒计时时每次3000,之后爆掉应该是少20w血。因此,脆皮不救必死。注意:站位不要太过集中,曾经7人同时被捆住,大家乾瞪眼。
之前也就双子牛和捆人比较_心,可能会失败很多次,不过多练练过掉肯定没问题的。第4次「摧毁纹章柱子」字样出现了。好的,我们进入X5。
17.召唤树木。危险系数:★★★
技能前置动作:屏幕模糊,跟第1阶段的召唤彗星一样。这个技能伤害一般,是个不错的输出时机。
18.虫潮。危险系数:★★★★☆
技能前置动作:boss背拱起,扇翅膀5秒左右,释放虫潮
这个技能_心在清buff,不过化身无视。这个技能跟海龙的*差不多,不过比那个的伤害范围大的多,短腿的一般跑不过技能释放的速度。但是~大家有没有注意到boss的血条下有「头部」字样的硬直条呢!binggo~这个技能是可以打断的。打断常用技能:水月神舞,魔导的重力球,十字军的EX十字,元素的火大,战神的滚动、范围*等等。硬直条很好打断的。因此,这个技能在一定程度上也是输出的好时机。
以上看完之后,或多或少都对广大的平民玩家过绿龙的梦想有所帮助吧。
以下是一些个人的心得。因_经常作_主坦进龙,所以对坦的站位有些看法。
1.在队伍输出不太高的时候,队友站2区域输出,此时主坦最好在前方拉龙。因_甩尾很频繁,很容易耗掉脆皮。当然拉的时候一定要往前走几步,砸地甩尾的时候,前面地上有道尾巴划出的痕_,在那_远的地方挑衅就差不多了。然后迅速退回5区域,不然扇形毒很容易秒掉主坦。在拉稳龙之后,龙会很乖的站著放些对队友没有伤害的技能
2.在队伍输出还不错的情况下,建议主坦跟队友一起在2区域输出。第1,坦一般都有光环,随便哪个光环都是对队友有益的。第2,破甲给物理系输出职业的输出很高提升。
3.主坦拉龙的时候能很清楚的看到龙的技能,可以提醒队友怎样躲技能。当然冰眼火风那个地方自己做决定,因_很多时候冰眼跟仇恨,所以后面的队友是没有圈圈能站的。奇_就要放好
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