QQ农场的特色系统

发布网友 发布时间:2022-04-20 22:29

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热心网友 时间:2023-06-27 19:45

统计表项目说明
品种:果实名称。
经验级:购买该种子所需等级。
单价:每颗果实市场售价。
实产量:按照种子说明中的来算。多季作物统计总量。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。法.这也是很多开心农场高手总结出来的经验。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。
收益/时:每小时该作物能为你赚多少钱,即总利润/总用时。
经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上发现目前作物中的优良品种。 白萝卜、胡萝卜分发芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段。玉米及以后的农作物分发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,个别特殊的作物生长阶段名称不同,如大白菜,蘑菇等。但基本同为六个阶段。根据作物的不同,成长的时间也不同。
目前引入市场经济,所有作物果实的卖出价格根据所有农场主种植作物的情况来浮动价格也就是说大家都种植的作物实际价格要比理论价格要低。 在狗狗的中间处有一个狗盆。点击它可以为狗狗购买狗食。24小时的狗食需要120g。每小时5g(目前只有普通*买,黄金*消失了)。狗狗主要是用来防止其他玩家偷窃果实放虫子放杂草的。所以狗盆里没有狗食的狗狗是不会为玩家卖命。记得要定期给狗狗添加狗食。狗狗抓到贼掉落的金币由农场主得到。不过数额比较少。
成为偷盗高手,前提是大家要一定数量的加农场好友。这样才有更多偷窃的机会。
其中一块地在一次收成中只能偷窃一次。可以偷到1到10个不等的果实(随机的)。在对方有狗而且狗食充裕的情况下也可能什么都偷不到。如果你偷窃时出现“你已经被狗盯上了”字样。那样这块地你就什么都偷不到了。 看到有收获标志的不要激动首先要稳定情绪(当然啦外挂除外,用一键收获那只手), 用原先那只手来偷。 注意狗狗的行动 如果在行走,偷菜被咬概率50%。
如果刚面向你叫了一声回头,这个时间偷被咬概率10%(不过感觉最多5%)。
切忌不要在狗在狗屋附近的时候偷菜,被咬概率会高呢
如果刚好面向你叫了一声,偷菜被咬概率90%+。 “野生动物大放养”是QQ农场推出的全新的活动,活动期间您可以免费领养一头“野牛”,通过将“野牛”放养到好友农场来啃食作物,并且野牛吃掉作物后将赚取作物本身价值的1-3倍金币。“野牛”自领养时起,7天(168小时)后达到收获期可以捐赠获得金币。
活动时间
2010年8月2日~2010年10月28日
领养野牛
2010年8月10日开始,QQ农场等级25级以上的用户可领养。领养的野牛等家畜在好友的农场放养的时候有一定几率获得神秘奖励的,同时还能增加主人的人品值。
活动说明 每人同时只能领养一头野牛,同时也只能拥有一头野牛,领养是免费的; 领养到的野牛只能投放到好友的农场中,并且同一农场同一时间内只能被放养一头野牛,健康模式下的农场不能被放养野牛; 领养的野牛具有8点体力,每放养1小时消耗1体力。同时放养的时候有可能被狗咬,被狗咬也会消耗1体力。被别人成功驱赶消耗1体力。当体力为0时返回主人农场,否则不会返回;注:若驱赶成功奖励50金币,失败奖励2金币。被狗咬不损失金币。 野牛体力为0时返回休息,2小时后可继续放养; 野牛放养瞬间会饥饿,需要啃食成熟可摘取作物(每小时需要吃一口),如果没有则忍饥挨饿等待下一株成熟可摘取作物,一次性吃饱; 野牛吃掉的作物的售价,会增加到野牛的赚取金币中。野牛进入收获期后捐赠得到这部分金币奖励; 活动期内只有捐赠野牛后,就可以再次领养。活动期结束后无法继续领养; 驱赶野牛有成功失败概率,对同一次放养的同一头野牛,每人只能驱赶一次。若是农场主人,则可以通过打赏(给个红包),把野牛赶走。打赏的价钱和野牛体力、饥饿程度有关; 校友农场和空间农场互通:在任一平台放养的野牛,在另一个平台上都是可见的。

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