苹果为什么会放弃3D Touch功能?
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发布时间:2022-03-25 03:27
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时间:2022-03-25 04:56
苹果会放弃3d Touch功能。或许是苹果手机里面的其他的功能可以代替这个功能,而且这个功能研发可能给用户的体验换句话说就是用户给公司带来的效益不明显,而且功能研发起来就沦为了鸡肋功能即约等于鸡肋一样的收益。所以他会放弃吧。
热心网友
时间:2022-03-25 06:14
苹果会放弃3D Touch功能,因为此种功能不适合他们的产品,也可以这么理解,放弃这种功能更符合其公司的利益。
热心网友
时间:2022-03-25 07:49
苹果之所以会放弃3Dtouch功能,这可能是根据苹果公司内部的开发商有关系。因为苹果公司内部的开发产品的部门经理经过开会讨论,可能觉得这一款功能不是大众所需要的,所以说他们决定了放弃这一款战略产品。这很有可能是根据当时大家投票的结论所决定的。希望在以后的开发当中,可以把这一款产品的功能再补加上去,方便消费者与果粉。
热心网友
时间:2022-03-25 09:40
苹果会放弃3D Touch功能,这是因为事实上3D Touch的使用频率其实非常低。别说女性用户,就连很多数码发烧友都很少使用,很多人从手机买回来一直到更换新手机,几乎都没使用过3D Touch功能。
热心网友
时间:2022-03-25 11:48
而今天,苹果为什么又要取消了3D Touch?3D Touch不好吗?
有消息称,从去年开始苹果就有了将在2019年逐步放弃iPhone上的3D Touch功能计划。让苹果放弃3D Touch功能的最大原因在于,这项功能很少有用户会去使用,甚至大部分用户都不知道这一功能的存在。
3D Touch功能需要专门的压感屏来提供支持,而这也是需要支出不小的成本的。苹果认为这样一个很少有人使用的功能继续投入成本维持,在商业上并不合理。因此苹果公司认为不值得继续在压感应显示面板上花钱。
现在iOS13的测试版本中,通过长按应用APP图标,也可出现“快速操作”菜单。其实早在iPhone XR上就已经率先搭载了名为“Haptic Touch”的功能,可以模拟3D Touch功能。所以苹果移除3D Touch已经提前做好了铺垫。
这么一说的话,又好像可以理解苹果为什么放弃3D Touch了。
生于创新,死于无用。或许这句话说的太过绝对,但是用在 3D Touch 这项技术身上似乎又毫不为过,当然其中的“无用”指的是大范围内很少有人使用,你可以接受苹果因为这个理由取消3D Touch吗?
吗?
热心网友
时间:2022-03-25 14:13
3D Touch最大的问题在于,普通人无法注意到它的存在,没有一个明显的提示来告诉用户可以用它。用户使用手机只是为了它所提供的功能,不可能每时每刻在探索它有什么功能,从而没有存在感。
成本:3D Touch是一种三维触控技术,是通过在屏幕下方增加的一层Strain Gauges形变感应层,来检测用户点按屏幕所产生的形变,然后配合Taptic Engine 震动引擎配合实现触控反馈。用户可以实现‘‘Peek轻压’’与‘‘Pop重压’’两种力度交互。但是这个硬件在iphone上的应用,不仅大幅度提升了产品成本,曾经还给产品良品率带来了很大的问题,虽然苹果追求用户体验,但是更在意利润,自然是能省则省。
耗电:3D Touch取消后,最实质的变化是带来了接近30%电池容量提升,通过双层主板换来了一小时的额外续航,而这一实质的变化才是用户的刚需。
热心网友
时间:2022-03-25 16:54
最直接的原因是厚度和重量,因为3Dtouch需要在屏幕之间加入一层压感层,为了减少厚度和重量,苹果去掉了3dtouch。
另外还有一个说法是苹果为了加大电池的容量。不过这个说法和之前的厚度与重量是完全不冲突的。
至于还有一部分人说是因为成本的原因考虑,这个我觉得可能性不太大。
但即便是去掉之后的话,在iOS13中也有新的一种操作方式。总体操作逻辑和之前差不多,我觉得可以很容易的上手。那至于苹果未来会不会重新加入,我觉得这个可能性不会很高。
热心网友
时间:2022-03-25 19:52
iPhone XR产品6499的定价并没有让有购买意向的顾客感到价格上的优势,反而因为在配置上使用后置单摄以及使用LCD屏幕引发了大黑边问题受到了消费者的一致差评。如今购买用户在新机到手后,又为廉价版iPhone再添一大差评原因:3D Touch功能被取消。
其实早前就有传言传出,今年发布的新iPhone XS产品将会是在最后一款搭载3D Touch功能的手机。很多人不解,3D Touch明明很好用,为什么要取消呢?
3D Touch功能最早在iPhone 6S手机上出现,在当时也是产品的一大卖点。可是经过三年的消费者使用情况反馈苹果发现,3D Touch功能的使用率并不高,宣传之初3D Touch主打高效便捷,但对很多用户来讲,3D Touch操作方法与直接进入APP软件操作基本没有差别,并不存在便捷性,也因此很多用户放弃了这项功能的使用。
另一点就是很多开发者并不愿意在软件设计上适配相应的功能。这其实也是与消费者的选择有关,功能在发布之初没有带起流行趋势,用户减少,开发者投入自然也会减少,久而久之就会形成恶性循环。最终3D Touch被取消也是顺理成章的事。
从目前的情况来看,今年的iPhone XS以及iPhone XS Max真的很有可能就是iPhone最后两款搭载3D Touch功能的手机,你使用过3D Touch功能么,你会为了它选择iPhone XS Max么?
热心网友
时间:2022-03-25 23:07
因为 feature discovery(功能的发现)没办法做好。discovery(发现一个东西的存在)永远都是漏斗的顶端,如果一个功能无法被发现,那这个功能剩下的部分都毫无用处,做得再好用户发现不了就不会使用。
如果应用里的一个功能可以用 3D Touch 触发,那该如何让用户知道这里可以 3D Touch 呢?这个问题至今无解。当然应用可以通过教学的方式告诉用户这里可以 3D Touch,但 Apple 本身非常反对这种做法(虽然在中国的应用里很常见)。Apple 认为产品是不需要说明书的,打开就能用,一看就懂用。为此,开发者不敢把任何一个功能仅仅放在 3D Touch 触发的背后,必须同时留有别的入口,这样用户就算无法发现 3D Touch 这个入口,也会从别处进入这个功能。
一旦所有开发者都这样设计应用了,那放在 3D Touch 背后的功能必然只把 3D Touch 当作多个入口中的一个,而非唯一入口。那为什么要 3D Touch 呢?往往是因为 3D Touch 更快捷,别的入口藏得更深。这时候 3D Touch 更像是一个提供给高级用户的快捷功能,你懂你就会用,你不懂就从别处多点几下进入同一个功能。在开发者逐渐达成这个共识后,大家在做新应用时就不再特别优先开发功能的 3D Touch 入口,因为先要把基本功能做全啊,然后才做针对高级用户的快捷功能。这使得使用 3D Touch 的应用无法增长起来。
既然开发者不用 3D Touch,那保留这项硬件就是给 iPhone 的迭代保留一个障碍,将来有什么新的屏幕技术,还是必须要保证兼容 3D Touch,否则不能用。去掉 3D Touch 就是取代这个包袱。
最后,基本上 Apple 原有的 3D Touch 功能都变成了长按,除了增加了操作时间(因为长按要按着等待),理论上这些功能入口都还在。当然问题还是跟 3D Touch 一样,用户难以发现这些入口的存在。
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时间:2022-03-26 02:38
苹果放弃3D Touch功能无外乎以下几个原因,第一成本问题高低的问题成本高对苹果手机来说不太合适,第二用户使用频次的多少,这个功能用的人不太多,所以很多人都不知道有这个功能,所以在使用的情况来说也没必要留着,第三时代的发展,随着互联网的发展趋势这个功能已经不是最新技术了,很多人都是喜新厌旧的,所以有新技术替代就可以放弃旧的技术了,要与时俱进嘛
热心网友
时间:2022-03-26 06:26
从去年开始苹果就有了将在2019年逐步放弃iPhone上的3D Touch功能计划。让苹果放弃3D Touch功能的最大原因在于,这项功能很少有用户会去使用,甚至大部分用户都不知道这一功能的存在。
3D Touch功能需要专门的压感屏来提供支持,而这也是需要支出不小的成本的。苹果认为这样一个很少有人使用的功能继续投入成本维持,在商业上并不合理。因此苹果公司认为不值得继续在压感应显示面板上花钱。
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时间:2022-03-26 10:31
在前段时间,苹果公司发布了三款最新的苹果手机,而很多人却发现,价格最低的一款苹果手机iphone xR却取消了很多我们习以为常的功能,就比如三星的amoled屏幕,以及3d touch功能,今天我们就来聊一聊苹果手机上一直以来使用频率比较低,但是实际体验还是不错的3d touch功能,为什么苹果公司会在这款手机上取消了这个功能呢?
打开百度APP,查看更多高清图片
首先3d touch功能主要就是让屏幕可以感受到力度触控。就比如我们在屏幕上,用力按一个图标的话,就会跳出二级菜单,而打字的时候,我们可以通过3d touch功能,进行移动光标,甚至我们还可以在锁屏界面使用3d touch功能让手机壁纸变成动态的。可以说3d touch功能的确能处理很多实际体验的需求,但是不得不说,3d touch处理的需求并不是刚性需求。这就代表着,虽然我们正常打开微信使用相关的功能的话,需要步骤比较多,但是实际使用3d touch功能的话,能够省去时间。而且每一个应用软件的3d touch功能,二级菜单并不是完全一样的。
这就代表着3d touch功能,在实际体验中需要更多的学习成本,以至于让这个功能的处境有些尴尬。而苹果公司估计也想区分自家手机的入门机型以及旗舰机型,毕竟如果一个入门机型拥有所有的功能的话,几乎没有人会买旗舰手机了。就比如今年iphone xr使用的是LCD屏幕,区别于旗舰手机的oled屏幕一样。我想绝大部分人在手机预算不足的情况下,肯定会选择没有3d touch功能以及led屏幕的iphone xr,不知道大家对于3d touch功能怎么看呢?
热心网友
时间:2022-03-26 14:52
因为设计不合理。
压感技术最值得称赞的应用就是Magic Trackpad,就是苹果的触控板。提升体验,没有学习成本。
而3D Touch则是反直觉的,违背常理的设计。因为从第一代iPhone开始苹果就教育用户触控屏幕是轻轻触摸就可以操作的,而重按这个操作是需要从头学起毫无引导也没有实际物品可借鉴的东西。这就是导致它被取消的主要原因。
热心网友
时间:2022-03-26 19:30
在前段时间,苹果公司发布了三款最新的苹果手机,而很多人却发现,价格最低的一款苹果手机iphone xR却取消了很多我们习以为常的功能,就比如三星的amoled屏幕,以及3d touch功能,今天我们就来聊一聊苹果手机上一直以来使用频率比较低,但是实际体验还是不错的3d touch功能,为什么苹果公司会在这款手机上取消了这个功能呢?
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首先3d touch功能主要就是让屏幕可以感受到力度触控。就比如我们在屏幕上,用力按一个图标的话,就会跳出二级菜单,而打字的时候,我们可以通过3d touch功能,进行移动光标,甚至我们还可以在锁屏界面使用3d touch功能让手机壁纸变成动态的。可以说3d touch功能的确能处理很多实际体验的需求,但是不得不说,3d touch处理的需求并不是刚性需求。这就代表着,虽然我们正常打开微信使用相关的功能的话,需要步骤比较多,但是实际使用3d touch功能的话,能够省去时间。而且每一个应用软件的3d touch功能,二级菜单并不是完全一样的。
这就代表着3d touch功能,在实际体验中需要更多的学习成本,以至于让这个功能的处境有些尴尬。而苹果公司估计也想区分自家手机的入门机型以及旗舰机型,毕竟如果一个入门机型拥有所有的功能的话,几乎没有人会买旗舰手机了。就比如今年iphone xr使用的是LCD屏幕,区别于旗舰手机的oled屏幕一样。我想绝大部分人在手机预算不足的情况下,肯定会选择没有3d touch功能以及led屏幕的iphone xr,不知道大家对于3d touch功能怎么看呢?欢迎评论
热心网友
时间:2022-03-27 00:25
苹果放弃3D Touch功能的最大原因在于,这项功能很少有用户会去使用,甚至大部分用户都不知道这一功能的存在。
3D Touch功能需要专门的压感屏来提供支持,而这也是需要支出不小的成本的。苹果认为这样一个很少有人使用的功能继续投入成本维持,在商业上并不合理。因此苹果公司认为不值得继续在压感应显示面板上花钱。
现在iOS13的测试版本中,通过长按应用APP图标,也可出现“快速操作”菜单。其实早在iPhone XR上就已经率先搭载了名为“Haptic Touch”的功能,可以模拟3D Touch功能。所以苹果移除3D Touch已经提前做好了铺垫。