手机分辨率有哪些

发布网友 发布时间:2022-03-24 23:28

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6个回答

懂视网 时间:2022-03-25 03:49

苹果x是2k分辨率。

  

  iPhone X是苹果公司设计、开发与销售的一款iPhone系列智能手机,于2017年9月13日由苹果CEO蒂姆·库克在史蒂夫·乔布斯剧院发布,是苹果公司iPhone上市十周年的纪念机款。iPhone X操作系统使用iOS 11,采用了Apple A11仿生处理器,拥有6个处理核心,属于高端版机型。其外观上采用了全新设计,搭载色彩锐利的OLED屏幕,并使用3D面部识别(Face ID)传感器,是苹果的一款经典产品。“整部iPhone X,看起来就是一块几乎整面的屏幕。”苹果中国官网是这么来形容iPhone X这次所采用的全面屏设计。iPhone X取消了苹果沿用了10年的底部Home键,采用双面玻璃+金属材质中框设计,材质为OLED,采用了防油渍防指纹涂层,底部的接口和两侧的按键设计和iPhone第七代系列一样,没有变化。背部的明显变化是后置双摄改为了竖向排列。iPhone X显示屏是iPhone有史以来最为出色一块屏幕,支持3D Touch压感操作,支持HDR显示。iPhone X使用Face ID人脸识别。额头处除了传统的光线与距离传感器,集成了红外线等传感器,其前置摄像头也提升到了700万像素,支持背景虚化自拍。iPhone X加入了无线充电功能,支持IP67级别防水防尘。iPhone X搭载的A11 Bionic处理器加入人工智能神经网络和AR方面的支持,搭载了提升拍照的苹果独立设计的ISP。截止发布iPhone X前苹果性能最为强劲的一款处理器。

热心网友 时间:2022-03-25 00:57

目前手机主要分辨率有720p(720×1280),1080p(1080×1920),2k(2560×1440)。

1、分辨率的解释:

每个手机屏幕不一样对应像素大小也不一样。其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。 一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。

但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是 分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。4:3是我们最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。

2、常见分辨率及其手机:

(1)1280x720

例如:华为荣耀畅玩4C、华为荣耀畅玩4X、小米红米2A、魅族魅蓝2、大神Note3等。

(2)1920x1080(Full HD)而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是 分辨率中横向像素与竖向像素的比值 。4:3是我们最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。中

例如:苹果iPhone 6S Plus、魅族PRO 5、华为Mate S、小米4C、OPPO R7 Plus、华为荣耀系列、vivo X5Pro、中兴Axon天机、、魅族MX5、锤子坚果手机、小米红米Note2、魅族魅蓝note2、oppo R11s、三星GALAXY A8、小米Note、华为麦芒4等。

(3)2560x1440(2K)

例如:三星GALAXY Note 5、三星GALAXY S6、乐视超级手机Max、华为Nexus 6P、摩托罗拉Moto X Style、LG G4、Microsoft Lumia 950 XL、奇酷尊享版、小米Note顶配、HTC One E9+、中兴Axon等等。

(4)各种分辨率对应的代号:

QVGA = 320 * 240
WQVGA = 320 * 480
WQVGA2 = 400 * 240
WQVGA3 = 432 * 240
HVGA = 480 * 320
VGA = 640 * 480
WVGA = 800 * 480
WVGA2 = 768 * 480
FWVGA = 854 * 480
DVGA = 960 * 640
PAL = 576 * 520
NTSC = 486 * 440
SVGA = 800 * 600
WSVGA = 1024 * 576
XGA = 1024 * 768

热心网友 时间:2022-03-25 02:15

128*128 128*160 240*320(常见2.0 2.2 2.4 2.8寸屏手机使用) 320*240(常见2.4寸屏手机使用) 240*400(常见3.0寸屏手机使用) 320*480(主流屏常见3.2 3.5寸屏手机) 360*640(诺基亚常见) 480*800(常见4.0寸屏使用) 480*854(常见3.7寸屏使用) 960*540(QHD常见4.0 4.3 4.5寸使用) 960*640(常见苹果机使用) 1136*640(常见苹果5使用) 1280*720(HD主流屏常见4.3 4.5 4.7 5.0 5.5 5.7 6.0寸屏使用) 1280*768(常见4.5寸屏使用) 1280*800(常见三星5.3寸及平板电脑使用) 1024*600(常见7.0寸屏平板电脑使用) 1024*768(常见LG5.0寸屏及7.9寸9.7寸平板电脑使用)1920*1080(FHD主流屏常见4.7 5.0 5.0 5.7 6.0寸手机及电视使用) 1920*1280 (常见9.0寸平板电脑使用) 1920*1200(常见10.1寸平板电脑及酷派大神7.0使用) 2048*1539(常见苹果iPad 及国产一些平板使用) 2560×1440(2k屏) 4096×2160(4K屏常见电视使用)

热心网友 时间:2022-03-25 05:41

首先,屏幕的好坏与材质有关。现在最好的屏幕材质是TFT的,一般中高端手机用这种材质。其次是OLED的,部分中低端手机用这种材质。低端手机用的一般是STN或CSTN的,这种材质的屏幕显示效果很差。然后,与屏幕显示效果好坏相关的两个重要参数是色数和分辨率,先讲色数:屏幕色数越高,显示的图象效果越艳丽,越亮,但由于手机机能*,65536色和26万的TFT屏就够用了,1670万色的屏幕纯数浪费,而且耗电。再讲讲分辨率:很多人认为分辨率越高越好,这是个误区。在屏幕尺寸大小相同的情况下,确实是分辨率高的画面更细腻。但手机屏幕大小并不一样,一般来说,1.8和1.9寸的屏幕采用176*220的分辨率,超过2.0寸的屏幕用320*240的分辨率。所以如果屏幕大小和分辨率相对应,两种分辨率的显示效果就差不多了。W810c是1.8寸的屏幕,所以用176*220的分辨率不会影响显示效果。

分辨率:(Resalution)构成一个影象的象素总和,一般用水平象素个数x垂直象素个数来表示。分辨率越高,图象就越清晰,但所得的图象或文字越小。它和刷新频率的关系比较密切,刷新频率为85Hz时分辨率越高,则显示器的性能也越好。可以把分辨率划分为CGA,EGA,VGA,SVGA等几种;按照水平和垂直象素数目来区分,则可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等几种。

热心网友 时间:2022-03-25 07:49

所有回答都不对,比如800*800,这个叫像素尺寸,不叫分辨率!又如4:3,16:9这个叫显示比例,和分辨率更沾不上边。
分辨率是一平方英寸里面有多少个晶体管(红蓝绿)存在,电脑显示器的是72,所以电脑显示器的分辨率是72!!!不是所谓的1920*1080,诸位伪大神请不要误人子弟。
手机分辨率查了好久也没查到,还望有识之士给与正确解答。

热心网友 时间:2022-03-25 10:31

目前手机主要分辨率有720p(720×1280),1080p(1080×1920),2k(2560×1440)
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