flash中有哪几种文本类型 分别介绍每种类型作用
发布网友
发布时间:2022-03-25 08:13
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热心网友
时间:2022-03-25 09:42
应该问的是文本类型 不是数据类型 楼上别想复杂了~
文本类型三种
动态文本--可以通过AS代码(变量)来控制文本的内容 因为是可以随时变化的 所以叫动态
静态文本--只能通过直接输入来控制文本的内容 无法通过代码来控制 所以是静态
输入文本--顾名思义 就是可以在运行过程中由用户来输入的文本 输入的内容可以加载到AS代码中
输入文本和动态文本可以看做是软件的I(输入)O(输出)接口
热心网友
时间:2022-03-25 11:00
只有两种,一种是TextField对象,另外一种就是更高级的TLFTextField对象.文本对象的字段类型可以分为静态文本,动态文本和输入文本,但静态文本staticText基本不属于TextField,它只能通过创作工具来创建,不能动态生成.但可以动态控制.其它的都可以动态创建与控制.要是对文本想详细的说明,恐怕我在这里是做不到的,你可以参考帮助文档来解决.
热心网友
时间:2022-03-25 12:35
动态文本
动态文本包含从外部源(例如文本文件、XML 文件以及远程 Web 服务)加载的内容。
输入文本
输入文本是指用户输入的任何文本或用户可以编辑的动态文本。可以设置样式表来设置输入文本的格式,或使用 flash.text.TextFormat 类为输入内容指定文本字段的属性。
静态文本
静态文本只能通过 Flash 创作工具来创建。无法使用 ActionScript创建静态文本实例。但是,可以使用 ActionScript 类(例如 StaticText 和 TextSnapshot)来操作现有的静态文本实例。