CAD中怎样将图形旋转到一定的角度

发布网友 发布时间:2022-02-26 22:00

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8个回答

热心网友 时间:2022-02-26 23:29

CAD图形旋转角度的具体操作步骤如下:

1、打开旋转的图形,在图中选中旋转的图形。

2、找到常用里的旋转工具,并进行点击。

3、点击旋转的基点,点中,如下图。

4、在下方输入栏,输入要旋转的角度,输入45度,点击确认。

5、点击确认之后,图形即可旋转了45度。

6、查看效果图,即可旋转角度刚好为45度。

热心网友 时间:2022-02-27 00:47

先把图全部选中,然后旋转你要的角度。 那个给定的坐标点上要是没有线的话,那就随便画两条过这个座标的相交线 然后在旋转后的图上也用相交线的方式找出需要与给定点重合的点(该点已有相交线交过就跳过这一步) 然后框选刚才旋转过的图,用移动命令,基准点就是刚刚找出的点,然后慢慢向那个给点移动就行了,差不多靠近的时候,系统会自动捕捉重合的

热心网友 时间:2022-02-27 04:13

启动RO命令:

选择对象:选择想要旋转的对象

指定基点:点击A点

指定旋转角度[参照R]:R

指定参照角:用鼠标定位A——B两点

指定新角度:选择D点

热心网友 时间:2022-02-27 06:21

我想你要旋转的目的,是让这个三维实体与另外的三维实体配合起来吧,如果是这样,想旋转的话,直接用旋转命令RO也可以啊,不过操作麻烦,并且容易出错,
我一般的做法是找到基准三维实体的俯视图,然后再判断需要的旋转的三维实体主视或侧视图中哪个视图与基准三维实体的俯视图相配合,就转到相应的视图下,选中你要旋转的三维实体,并剪切,然后再转到基准三维实体的俯视图,再把剪切下来的三维实体粘贴过来,再移动到相应的位置上了好了
这种做法用熟悉以后就会很快了,并且不会出错

热心网友 时间:2022-02-27 08:46

试试用UCS命令输入Z,输入旋转角度(也可以在图上点取),然后输入plan,回车,回车。

命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: z
指定绕 Z 轴的旋转角度 <90>: 指定第二点:
命令: plan

恢复输入UCS,输入W,输入plan,回车,回车。

命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: w
命令: plan
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>:
正在重生成模型。

试好了记得给分。

热心网友 时间:2022-02-27 11:27

点击旋转,出现方框后,左键点击旋转图形,回车点击基点,输入角度。注意:cad是以数学坐标系设计的其象限与大地坐标是反向的,所以输入角度一定注意正负号。这样回答可以吗?

热心网友 时间:2022-02-27 14:25

用旋转的参照参数就可以实现你的要求

热心网友 时间:2022-02-27 17:40

选中图形,点击旋转命令按钮,输入旋转角度,空格
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