动画原理目录

发布网友 发布时间:2024-10-23 16:56

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热心网友 时间:2024-10-24 23:33

第一章 原画与动画分工,揭示动画制作团队的协作机制,明确各角色的专业范畴与职责。

第二章 动画制作基础训练,从线条的描绘与要求开始,逐步深入中间线、中间画的技巧训练,探索对位与曲线运动的基本方法。

第三章 人物绘画基础,深入剖析人体结构、透视关系与动态联系,系统讲解人体运动与画法。

第四章 原画创作训练,详述创作过程、人物造型风格熟悉、动作分析与时间节奏控制,以及力的作用与夸张处理技巧。

第五章 人物动画创作规律,分章节详细介绍行走、跑步、四足动物、禽类、鱼类、两栖动物、昆虫类等动态画法。

第六章 自然现象运动规律,探讨风、雨、雷、电、水、烟雾、云、火、爆炸等动态的分解与表现。

第七章 表情与口型动画处理,注重人物表情的刻画与口型变化的表现,提升动画情感传达。

第八章 画面技术性处理,解读摄影表的作用、画面与规格的调整、镜头运动技巧,提升动画视觉效果。

第九章 动画设计必备条件,强调动画设计者应具备的全面技能与知识,为动画制作奠定坚实基础。

参考书目,提供动画制作领域的重要文献,为深入学习与研究提供宝贵资源。

热心网友 时间:2024-10-24 23:33

第一章 原画与动画分工,揭示动画制作团队的协作机制,明确各角色的专业范畴与职责。

第二章 动画制作基础训练,从线条的描绘与要求开始,逐步深入中间线、中间画的技巧训练,探索对位与曲线运动的基本方法。

第三章 人物绘画基础,深入剖析人体结构、透视关系与动态联系,系统讲解人体运动与画法。

第四章 原画创作训练,详述创作过程、人物造型风格熟悉、动作分析与时间节奏控制,以及力的作用与夸张处理技巧。

第五章 人物动画创作规律,分章节详细介绍行走、跑步、四足动物、禽类、鱼类、两栖动物、昆虫类等动态画法。

第六章 自然现象运动规律,探讨风、雨、雷、电、水、烟雾、云、火、爆炸等动态的分解与表现。

第七章 表情与口型动画处理,注重人物表情的刻画与口型变化的表现,提升动画情感传达。

第八章 画面技术性处理,解读摄影表的作用、画面与规格的调整、镜头运动技巧,提升动画视觉效果。

第九章 动画设计必备条件,强调动画设计者应具备的全面技能与知识,为动画制作奠定坚实基础。

参考书目,提供动画制作领域的重要文献,为深入学习与研究提供宝贵资源。

热心网友 时间:2024-10-24 23:34

第一章 原画与动画分工,揭示动画制作团队的协作机制,明确各角色的专业范畴与职责。

第二章 动画制作基础训练,从线条的描绘与要求开始,逐步深入中间线、中间画的技巧训练,探索对位与曲线运动的基本方法。

第三章 人物绘画基础,深入剖析人体结构、透视关系与动态联系,系统讲解人体运动与画法。

第四章 原画创作训练,详述创作过程、人物造型风格熟悉、动作分析与时间节奏控制,以及力的作用与夸张处理技巧。

第五章 人物动画创作规律,分章节详细介绍行走、跑步、四足动物、禽类、鱼类、两栖动物、昆虫类等动态画法。

第六章 自然现象运动规律,探讨风、雨、雷、电、水、烟雾、云、火、爆炸等动态的分解与表现。

第七章 表情与口型动画处理,注重人物表情的刻画与口型变化的表现,提升动画情感传达。

第八章 画面技术性处理,解读摄影表的作用、画面与规格的调整、镜头运动技巧,提升动画视觉效果。

第九章 动画设计必备条件,强调动画设计者应具备的全面技能与知识,为动画制作奠定坚实基础。

参考书目,提供动画制作领域的重要文献,为深入学习与研究提供宝贵资源。
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