...泰坦之旅 洛基 地牢围攻2 暗黑之门 魔法黎明 圣域等ARPG哪个更好玩...
发布网友
发布时间:2024-10-23 23:25
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2天前
每个人的偏好不同,没有最好玩的游戏只有最适合自己的游戏。
特点楼上说的很详细了,综合游戏性我简单总结下:
0.暗黑2:这个没法比较,毕竟是arpg的开创者,标准的装备技能系统,但实在是太老了,画面也很粗糙......
1.魔法黎明:画面不敢恭维,人设不符合主流审美,技能效果一般,不推荐。
2.洛基:标准欧美画面风格,比较粗犷,中规中矩的arpg,并无新意,同样不推荐。
3.暗黑之门:很让人无语的游戏...没有任何一点值得推荐
4.圣域:一代大受好评,二代进化为3D视角,同样是正统的arpg,装备和技能模式沿用暗黑2的设定,装备丰富,地图庞大,但技能组合比较让人失望,缺少华丽的打击效果,容易让人厌倦,如果楼主追求刺激感的话不用尝试了,看看风景放松心情不错。
5.地牢围攻:系统创意不错,多个npc进行不同职业的团队配合,由于比较旧了对显卡要求很低,技能效果还过得去,不过也不多,任务和boss战比较有趣,比较推荐
6.泰坦之旅(资料片为不朽王座):个人觉得是仅次于暗黑2的作品,虽然也模仿了暗黑2的模式,但其丰富的技能职业组合还是很有创意,史诗般的剧情和游戏背景相当具有震撼力,装备也可以。由于职业众多加上各式的装备组合,其职业潜力的挖掘仍是很多论坛的主题。值得一提的是游戏制作团队提供了强大的地图编辑器,给了玩家很大的空间自由发挥。
热心网友
时间:2天前
机器配置可以的话,建议圣域2,无论从画面/装备还是可玩度来说都不错
暗黑虽然可称为ARPG的鼻祖,但画面现在看来还是有点单调
泰坦无论从装备和可玩度来说都可以,但画面较圣域2差一点,其它没玩过
地牢也是不错的一个游戏,特点是可以控制多个人物,几乎可以控制所有职业(后来加职业了)
圣域2最大的优点就是细腻的画面及庞大的任务,缺点就是对机器要求比较高
热心网友
时间:2天前
地牢围攻2和洛基都属于3Darpg游戏,画面不咋的,老游戏了。
这两个装备都很丰富,类似暗黑的装备系统
装备显示地牢围攻是纸娃娃系统,洛基是文本系统
情节,arpg的情节不怎么重要吧,arpg要情节可以考虑上古卷轴之类的,现在欧美的rpg和arpg分类已经不明显了。
操作手感,地牢围攻2有点繁琐,洛基跟泰坦之旅差不多(技能放到123快捷栏的)吧。
魔法黎明、暗黑之门、圣域2是3d的,圣域1是2d的
画面:圣域2>暗黑之门>魔法黎明
装备系统都类似暗黑。
操作手感:
魔法黎明类似暗黑(技能放到快捷栏,发动技能是左右键) 暗黑之门和圣域2类似泰坦之旅
暗黑之门作为暗黑2原开发者开发的游戏,风格接近于暗黑,作为一个射击类arpg,第一人称和第三人称可以互换,模式只有单机和网游,没有局域网,场景重复太多,bug多。。缺点很多,网上对其恶评如潮,旗舰工作室倒闭,可以考虑玩一下。
最近发布网游火炬之光的消息,虽说看着有点类似暗黑3的,其实跟暴雪的暗黑3差很多。
地牢围攻2百科搬来的。
1,游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向(单人最高好像只有5个,6人的应该是局域网模式)
2,新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要(靠释放技能来提高技能熟练度,技能系统不怎么强大,种族优势不明显)
3,玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士(营地里吧,野外有吗?)
4,更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付(主要是自己这边的电脑AL太蠢了)
5,充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
6,新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等(以现在的眼光看来,画面不咋的)
7,犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。(就是以游戏中的第一人称视角来看)
还有,地牢围攻2的资料片优化够烂,新的技能系够鸡肋。
魔法黎明:
除了技能系别多一点外,几乎没什么优点
圣域系列
除了地图大、任务多(类似网游,野外还可以刷怪),我找不到任何爽快感,打击感弱,组合技鸡肋,尤其是打怪的动画效果,我就看到一只手在动...这种类型的arpg我不喜欢
洛基:
一般般,玩的不多
我还是喜欢暗黑2,泰坦之旅(不血腥,导致打击感不强,不过物理模拟系统改善了这点,大概是怕和谐了)
热心网友
时间:2天前
暗黑,
其他都是抄袭暗黑的,至于操作感,手感,更不要提了,绝对没得比。
热心网友
时间:2天前
暗黑2,泰坦之旅这两款差不多,区别在与暗黑得色调着重黑暗,泰坦之旅明快一些。地牢围攻2还可以挺好的,mmorpg游戏。其他的没有玩过。