java3dJava3D总体介绍

发布网友 发布时间:2024-10-23 21:12

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热心网友 时间:2024-10-31 12:32

Java3D是一种用于开发三维图形和Web上3D应用程序的编程接口,它采用与传统基于摄像机模型的API不同的技术,即视平台模型和输入设备模型。Java3D通过改变视平台的位置、方向来实现对虚拟场景的浏览,无需直接调整显示对象。作为JavaMediaAPIs的一部分,Java3D可在各种平台上广泛应用,并能与Java类库无缝集成,只要浏览器安装了Java3D插件,即可在线浏览其创建的虚拟场景。


Java3D特别适合VR应用的开发,它自动集成头部跟踪器的输入,通过视模型技术,将用户的真实环境和计算机生成的虚拟环境独立,形成交互桥梁。新提出的视模型概念不依赖于特定的硬件设备,而是依据用户的物质环境,如显示器大小、位置和头部位置等动态调整。视模型由虚拟环境(ViewPlatform)和物质环境(View对象及相关对象)构成,通过这些对象定义视图参数,如视点位置、方向和大小,实现用户在虚拟环境中的沉浸式体验。


Java3D还支持广泛的输入设备,包括键盘、鼠标和6DOF跟踪设备。它提供了一个输入设备接口,抽象化处理设备驱动,允许开发者灵活地控制输入设备。应用程序可以利用Java3D构建复杂的VR场景,通过操纵分枝图中的ViewPlatform,用户可以自由浏览虚拟环境,而不会受到预设路线的限制。




扩展资料

Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java 3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。利用Java 3D编写的程序,只需要编程人员调用这些API进行编程,而客户端只需要使用标准的Java虚拟机就可以浏览,因此具有不需要安装插件的优点。

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