maya用mental ray渲染人头,把眼睛渲染出水汪汪的效果,要制作一个泪腺模...

发布网友 发布时间:2024-10-23 21:15

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热心网友 时间:2024-10-30 09:31

廉价劳动力

热心网友 时间:2024-10-30 09:26

创建个球放在那里就行了。摆好位置P到眼球上。
水的材质。。用布林调节就好了。不过你这种的最好是使用层材质球。外表一层模拟光滑。
里边那层模拟血丝什么的。

电驴有教程的。貌似还有源文件可以下。
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