哪些游戏是垃圾游戏? - 知乎

发布网友 发布时间:2024-10-23 21:25

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热心网友 时间:7分钟前

《浩劫前夕》是一款由Fntastic开发的生存游戏,它曾在2021年引发玩家期待,但最终却成为了2023年年度最烂游戏的代名词。从万众期待到舆论唾弃,《浩劫前夕》的陨落之旅充满了戏剧性。Fntastic在2021年1月首次公开这款游戏,宣称它是一款开放世界MMO生存游戏,其背景设定在繁华的都市,与同类型的竞品有所不同,引起了玩家的兴趣。

2021年4月,Fntastic放出一段预告影片,展示了游戏中的开放世界和MMO玩法,包括多玩家合作在充满僵尸的都市冒险、驾驶载具进行物资搜索和枪战等元素。游戏画面令人联想到《Tom Clancy's The Division》和《最后生还者》等经典作品。然而,玩家的期待并未得到满足,Fntastic开始不断跳票,从2021年延期至2022年6月21日,又推迟至2023年3月。

面对长时间的等待和不断延期,玩家开始对《浩劫前夕》产生不满。最终,游戏页面从Steam上下架,引发质疑。Fntastic解释称这是由于商标纠纷。随后,工作室发布了一段所谓的实机画面,但被玩家发现其中素材、画面分镜和宣传截图似乎都是临时拼凑而成,与《使命召唤》和《生化危机》等作品的元素高度相似。这进一步加剧了玩家的不满。

最终,《浩劫前夕》在2023年12月8日发售,但游戏并未达到玩家的期望。预告片中的内容在实际游戏中基本未得到体现,世界空洞、AI愚蠢、物资布置不合理、存在大量BUG以及服务器稳定性问题,导致玩家评价普遍为差评。此外,游戏内使用的大量商用素材与Fntastic之前声称的“亲自开发”相矛盾,开放世界MMO生存玩法也仅限于类似《逃离塔科夫》的撤离玩法。

更糟糕的是,Fntastic在游戏问题暴露后选择提桶跑路,前员工在接受采访时透露,游戏实际上并非MMO,内部开发者对此一无所知,且公司高层与开发者沟通不畅,导致内部混乱。这一事件与《赛博朋克2077》的CDPR形成鲜明对比,后者虽有过错,但有能力为自己的失误承担责任。

《浩劫前夕》的陨落不仅是一次游戏开发的失败,更是对玩家期待与失望之间巨大落差的深刻反思。它提醒我们,游戏开发不仅需要技术实力,更需要与玩家有效沟通、保持透明度以及对承诺的履行。《浩劫前夕》的教训对于整个游戏行业都有重要意义。
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