星际争霸2地图编辑器能否支持导入外界模型?
发布网友
发布时间:2024-10-24 02:58
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热心网友
时间:2分钟前
以本人对暴雪的理解,这个功能应该会开放.但是绝对不会像WAR3那样了.可能限制会比较多.
其实像以前网上流传的星际2的那些图.实际上是3D版的星际,哪个其实也是星际1的地图编辑器弄出来的,而不是PS出来的.
星际和WAR3虽然都是既时策略,但是注重方面不一样.暴雪追求的方向也不一样.现在WAR3真正对战的少.RPG和对抗地图的多,以至与像DOTA这类对抗地图完全脱离了WAR3范畴,已经被算为另外的游戏了.差别只是要用WAR3运行.虽然对暴雪没什么影响.但是对游戏本身而言已经偏离航道了,暴雪又不可能把这样能吸引玩家的功能所删除.所以我认为暴雪开放这项功能,但是有限制,会有什么什么限制.比如头像必须是3D之类.另外他们这样可以自己发布补丁,慢慢增加解除某些限制,但是又适当加上某些限制.和网游补丁一样.比如这个版本可以把阿尔塞斯的模块直接插入,那么下个版本这个模块就要做某些处理才能加入.
热心网友
时间:4分钟前
绝对支持啦,蓝帖强调很多遍,星际2地图编辑器很强大
热心网友
时间:1分钟前
不支持的
包括模型 地图 人物
只是wma 的音频才能更换
热心网友
时间:4分钟前
星际1的是不行。星际2还没出来不能确定。但是星际1的功能星际2还是会继承,至於是不是会像魔兽3地图编辑器那样导入外界模型就要等星际2出来才能知道。