发布网友 发布时间:2024-10-24 09:12
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热心网友 时间:2024-10-25 13:38
格雷民和格雷民大师
基本特性格雷民是学院派系的基础远程单位,虽然血量和攻击力一般,但其低成本和远程攻击能力使其在游戏初期非常有效。升级后的格雷民大师拥有更高的射击精度和伤害输出。
战斗策略作为基础兵种,格雷民适合放在后排进行远程输出,尽量避免近战交锋。在部队配置上,应有足够的近战单位作为前盾,保护这些脆弱的射手。
石像鬼和石像魔
基本特性石像鬼是一种具有飞行能力的兵种,能够快速越过战场攻击敌人背后。升级后的石像魔不仅拥有更强的生存能力,还具备石化攻击的能力,能暂时禁止敌人行动。
战斗策略石像鬼和石像魔非常适合用于突击敌方的重要或者脆弱目标。在战斗中可以利用其飞行力快速调整位置,切断敌人的后勤或干扰敌方的射手和法师。
魔像和钢铁魔像
基本特性魔像是学院兵种中的坚固防线,具有很高的生命值和防御力,但行动较慢。升级后的钢铁魔像在保持高防御力的能对抗敌人的魔法攻击。
战斗策略魔像和钢铁魔像是学院阵容中的坚实盾牌,适合布置在阵前抵挡敌军的攻击,保护后方的脆弱单位。他们的强大防御力也使他们成为消耗敌方打击力的理想目标。
法师和*师
基本特性法师是学院的核心魔法单位,具备强大的魔法攻击力。*师不仅魔法攻击力更强,还能进行区域魔法攻击,对付群体敌人效果显著。
战斗策略法师和*师应尽可能保持在安全位置,发挥他们的魔法优势进行攻击。合理的法术选择和时机把握可以在战斗中扭转乾坤。
狂徒和神圣狂徒
基本特性狂徒是一种特殊的近战攻击单位,具有较高的攻击力和速度,但防御力一般。升级后的神圣狂徒能够进行神圣攻击,对某些特定的敌人具有额外的伤害效果。
战斗策略狂徒和神圣狂徒适合快速突破敌人的防线,干扰或直接消灭敌方的关键单位。他们的速度优势使得可以在战场中迅速调整战位,不过需要注意保护,避免被单独击败。
Djinn(灯神)和Djinn Sul
基本特性Djinn 是拥有强大魔法能力的精灵,可以使用各种强力的辅助和攻击魔法。Djinn Sultan 升级后更是可以掌握更高级的魔法,并且具备更强的生存能力。
战斗策略Djinn 最适合用于施展战术性的魔法,以改变战局。他们可以在战开始时迅速施放增益魔法强化友军,或是在关键时刻使用控制类魔法决定战斗走向。因其魔法多变性,正确的魔法选择和施放时机对于最大化Djinn的战场影响力至关重要。