3D双目快照相机

发布网友 发布时间:2024-10-28 18:29

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热心网友 时间:2024-10-28 19:17

  3D成像原理:
  同步分配模块需安装在放映机上,最多可以为四个红外发射器提供动力和同步信号,它还监测发射器的性能和提供准备信号,以便即使在不使用放映机的情况下也能安装和测试红外发射器。红外发射器架设在放映窗口或影厅后墙上,指向银幕,负责发射940nm的红外信号,使液晶眼镜的切换与放映机实现同步。一台发射器最多可以覆盖250—300个座位。观众配戴液晶同步眼镜后,左眼将只能看到放映电影的左眼影像,右眼将只能看到放映电影的右眼影像,从而获得3D的视觉体验。

热心网友 时间:2024-10-28 19:18

如何实施3D成像?
  3D成像可以用于广泛应用-分析,测量和定位部件是最重要的。然而,为了获得最佳结果,设计一个具有必要性和环境约束的系统至关重要。可以通过主动或被动方法实现3D成像。主动系统使用诸如飞行时间、结构光和干涉测量等方法,这些方法通常需要在拍摄环境中进行高度控制。被动方法包括焦点深度和光场。
  在基于快照的方法中,同时捕获的两个快照之间的差异用于计算到对象的距离,这称为被动立体成像。可以通过移动单个摄像头来实现,但使用两规格相同的摄像头效率更高。
  相比之下,主动快照方法可以包含解释可视数据的其他技术。活动快照可以使用飞行时间,通过测量光船舶到目标对象时经过的时间返回传播器,将3D数据编码到每个像素中。
  另一种产生3D形状数据的成功方法是激光三角测量。在激光三角测量中,使用单个相机来从投射到物体表面上的激光图案导出高度变化,然后观察这些图案咋从相机角度观察时如何移动。即使使用单个相机并且没有三角测量,通过观察物体在靠近或远离相机时如何缩放,仍然可以感知物距。
  根据可用的项目和技术,3D成像也可以以其他方式实现。无论采用何种方法,结果都是可靠的可视化数据,可用于提高关键流程的性能,尤其是在工业中。

热心网友 时间:2024-10-28 19:18

3D成像需要2个镜头 是模拟人的双眼,由于两个镜头之间有一定的距离 观看同一个物体、时会有微小的差异,通过图像合成 就会出现3D效果来自:求助得到的回答

热心网友 时间:2024-10-28 19:19

观看3D电影时,观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处。能产生强烈的“身临其境”感。

热心网友 时间:2024-10-28 19:19

由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。
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